BF6『バトルフィールド6』がレイトレーシング非対応の理由。開発者はあえて採用しないと決めた。その理由とは

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BF6がレイトレーシングに対応していない理由

BF6こと『バトルフィールド6』(Battlefield 6)はレイトレーシングに対応していません。いったいなぜでしょうか。その理由が判明しました。海外メディアのComicBookが報じました。

BF6がレイトレーシングに対応していない理由

『バトルフィールド6』の開発に携わるRipple Effect Studiosでテクニカルディレクターを務めるChristian Buhl氏にインタビューを行ったところ、興味深い話を聞くことができた。

Christian Buhl氏は以下のようの述べた。

『バトルフィールド6』の発売時にレイトレーシングを実装する予定はありません。近い将来に実装する計画もありません。その理由は、ゲームのパフォーマンスに注力したかったからです。デフォルト設定と、一般的なユーザー向けに、できる限り最適化されたゲームを提供することに全力を注ぎたかったのです。

そのため、比較的早い段階でレイトレーシングは採用しないことを決めました。繰り返しになりますが、プレイヤーの皆様に快適な動作・パフォーマンスを提供するための選択でした。

― Ripple Effect Studios, Christian Buhl

シネマティックなキャンペーンモードに注目しているプレイヤーにとっては残念かもしれないが、本タイトルの中心となるのはあくまでもマルチプレイだ。

開発チームはプレイヤーのことを考えて、綿密な計画の上で開発を行っていることを聞けて喜ばしく思う。

― ComicBook

Christian Buhl氏によるとゲームパフォーマンスに注力するためにレイトレーシングの採用は見送ったとのこと。少なくとも現時点では近い将来にレイトレーシングが実装されることはないそうです。

マルチ対戦FPSはどれだけ高フレームレートを確保できるかで快適さはもちろん、有利・不利にも差が出てきます。最適過不足のゲームに当たってしまって、ろくにフレームレートが出ず、深い悲しみに包まれたことがある人も少なくはないでしょう。マルチ対戦FPSが好きな人とってこの決断は、大きく評価できるのではないでしょうか。

『バトルフィールド6』の発売日は日本時間で2025年10月11日AM0時。PC (Steam / Epic Games Store / EA app)、PlayStation 5 (PS5)、Xbox Series X|S向けに発売が予定されています。

Posted by にっち