PCゲーム全般

前回のあらすじ。モニタの周波数によってフレームレートが違う?

前回はロシア語だったため、正しく翻訳できているか不安でしたが、英語圏のソースが出てまいりましたので改めて軽く1行翻訳。

60Hzモニタを使用すると50FPSを超えませんでした。
(ソース:What went wrong with Quantum Break on PC?)

これは酷い。いくらなんでもこれは開発過程で気づきそうなものですが…。現時点では最適化不足のようです。修正パッチが待たれるところです。

このおかしな制限が仕様ってことはさすがにないですよね…

2016/04/14追記
開発元はパフォーマンスの向上を計画しているようです。
(ソース:http://community.remedygames.com/forum/games/quantum-break/261576-quantum-break-status-update)

関連記事
【ゲーム】 Quantum Breakの各種ベンチマーク公開

PCゲーム全般

Quantum Breakの各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますと、FHDの最高画質でMin60FPSを維持できるのはFuryXだけの模様。980TiでMin58FPSとギリギリ60FPSを割っています。現時点ではSLI/CFXにも対応しておりません。

また、使用するモニタの周波数によって、結果が変わったそうです。以下の結果は120Hzモニタの使用になりますが、60Hzモニタだと15%ほど低い数字が出たそうです。

原文がロシア語のため、正しく翻訳できていないかもしれませんが、最適化不足か何かしらのFPS制限がある感じでしょうか。

原文
Так же стоит опять отметить тот факт что столь положительных результатов удалось добиться при использовании частоты монитора 120 Гц. При частоте 60 Гц процессорная производительность странным образом была на 15% ниже.

以下、各種ベンチマークになります。

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DARK SOULS 3の各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を言いますと、公式の推奨環境(i7 2600/GTX970)であればFHDの最高設定で60FPSを維持できるようです。2560x1440解像度でも980Ti/FuryXで60FPSの維持が可能な模様。

以下、最高設定での各種ベンチマークになります。

PCゲーム全般,ハードウェア全般

絵心ないけど3Dお絵かき楽しそう。ただ…動画で見ていると酔ってくる…ぐぬぬ…。たぶん、自分でやったら大丈夫な気はしそうですが…

他の人が運転する車で、曲がりくねった山道を走ると酔うけど、自分が運転したらまったく酔わないアレみたいな感じですかね。アレってどれだ。

何にしても店頭で一度触ってみたいところです。店頭で展示するところなんてあるのかな…

PCゲーム全般

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最小環境
・OS: Windows 7 / 8.1 / 10 / 64bit
・CPU: i5 2500 3.3GHz / FX-6300 3.5GHz
・MEMORY: 8GB
・GPU: GTX750Ti / HD6870
・DirectX: Version11
・ストレージ: 20 GBの空き容量

推奨環境
・OS: Windows 7 / 8.1 / 10 / 64bit
・CPU: i7 2600 3.4GHz / FX-8350 4.0GHz
・MEMORY: 8GB
・GPU: GTX970
・DirectX: Version11
・ストレージ: 20 GBの空き容量

(ソース:http://www.darksouls.jp/faq.html)


2015年の12月に誤って公開されたときより、格段にスペックは上がっていますが、昨今のPCゲームからすれば妥当なところですね。去年末の情報が低すぎたんや…

GTX760でFHD最高設定だと約40-45FPSとの情報が海外で出ており、上記推奨環境を満たせばおそらくFHD最高設定で60FPS維持ができそうですね。

2016/04/06追記

各種ベンチマークが公開されました。

PCゲーム全般

という情報が海外で出ております。また、残念なことに60FPS制限が掛かっているようです。

この情報が本当だとすれば、よほどのCPUボトルネックが発生しない限り、GTX970もあればFHD最高設定で60FPS張り付きが可能なのではないかと思います。

VRAMの使用率はFHD最高設定で2.5GBとのことで、VRAMが3GBのGTX780/780Ti辺りでも、FHDなら60FPS張り付きがいけそうですね。

ソース
WCCF TECH
Dark Souls 3 PC Performance Gets Additional Details
GameStar
Dark Souls 3 - So gut ist die PC-Version

PCゲーム全般

LawBreakersとは、2016年夏ローンチ予定の↑こんなゲームです。ロケランジャンプに興奮しますが、ゲームの部分は置いといて、推奨スペックの表記が素晴らしゅうございました。


(ソース:http://store.steampowered.com/app/350280/)

赤線の部分、ザックリ訳しますと

「推奨スペックは90FPSを目安にしているよ。144Hzモニタを活かしたいんだったらGTX980Tiのようなハイエンドカードが必要だよ」

といった具合です。何FPSを基準にしているか、こういう表記はありがたいですね。こういった表記は是非とも全PCゲームメーカーに採用してもらいたいところです。

PCゲーム全般

前回のあらすじ。Tomb RaiderのDX12も大きな差はなかった。

ロシアで詳細なベンチマーク結果が公開されました。ロシアソースだと結構大きな差がありました。その結果がこちら、はいドン。

PCゲーム全般

前回のあらすじ。R9 Nano@1440p以上だとGoW:UEガックガックやぞ。

GoW:UEにパッチが当たったそうで、アルティメットなヒッチング&スタッターが解消されたようです。

数値に表すと



(画像クリックで拡大)
(ソース:Gear of War: Ultimate Edition Performance Retest)

こんな具合に大幅にパフォーマンスアップ。AMD GPU勢には朗報ですね。

DirectX12,PCゲーム全般

前回のあらすじ。省略。詳細は記事下部の関連記事でその①と②をご参照くださいませ。

ということでその③はロシアソースです。DX12だとSLIとCFXの動作がダメだったそうなので、シングルGPUを参考にどうぞ。DX11とDX12、それぞれ最高設定になります。

DirectX12,PCゲーム全般


(拡大表示推奨)

いつの間にやらTomb RaiderのDX12パッチが当たったそうで、ベンチマーク結果も公開されました。しかし、この動画ではTomb Raiderでも大きな差は無いようです。こっちもHitmanと同じく、設定やらシーンによって勝ち負けが入れ替わる感じでしょうか。

ただ

MinFPSに関しては優秀なようです。AvgFPSには大した差がないので、瞬間的なものだと思いますが、スタッターが起こりにくいのかもしれません。

追記
その②を書きました。

DirectX12,PCゲーム全般

前回のベンチ結果はドイツソースでした。ポーランドソースも出てきましたのでDX11/12の比較画像をどうぞ。

環境は4790K@4.5GHz/16GB(2400MHz)で、ウルトラ画質設定のFHD解像度になります。その他の画質設定はソース元へどうぞ。


(画像クリックで拡大)

うーん。こっちは前回よりも悪い結果ですね…。考えられる可能性としては、シーンによってDX11と12でパフォーマンスの出具合が異なる感じでしょうか…。少なくともHitmanにおいては、全てのシーンでDX12が有利、ということは無いのかもしれません。

2016/03/15追記
その③を書きました。

関連記事
【ゲーム】 Hitman、DirectX11 vs DirectX12ベンチマーク結果 その①

ソース
PurePC.pl
Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji