DLSS 4.5 6倍マルチフレーム生成のリリース時期が判明!ダイナミックマルチフレーム生成も同時期に。GeForce RTX 5000シリーズユーザーには楽しみなアップデート

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NVIDIA GeForce RTX GPU

DLSS 4.5 6倍マルチフレーム生成のリリース時期が判明しました。

遡ること2026年1月上旬、NVIDIAはDLSS 4.5について発表しました。その中の1つが、マルチフレーム生成(Multi Frame Generation / MFG)のアップデートです。

現在、GeForce RTX 5000シリーズでは最大4倍(4x)のマルチフレーム生成を利用できます。しかし、DLSS 4.5ではこれが最大6倍(6x)で使用できるようになります。

GeForce RTX 5000シリーズユーザーは、1円のコストもかけずに大幅なパフォーマンスアップを得られます。

4倍MFGと6倍MFG
4倍MFGと6倍MFG

当時、NVIDIAは、この6倍マルチフレーム生成は「2026年春頃に利用可能になる」と発表しました。そして今回、より具体的なリリース時期が判明しました。

ドイツメディアのHardwareluxxによると、NVIDIAがドイツミュンヘンで行ったイベントにて、6倍マルチフレーム生成は2026年4月に利用可能になると発表したとのこと。

また、6倍マルチフレーム生成とともに、ダイナミックマルチフレーム生成(Dynamic Multi Frame Generation)も2026年4月に利用可能になるとのことです。

ダイナミックマルチフレーム生成について軽く説明しますと、例えば240Hzモニターを使用していて、目標フレームレートを240 fpsに設定すると、この設定した目標フレームレートにあわせてフレーム生成数を1~6倍の間で自動的に変更してくれます。

軽いシーンで何もしなくても240 fps出るところは1倍で、重いシーンでネイティブだと240 fpsに達しない場合は2~6倍の間で適したマルチフレーム生成を行ってくれます。

2026年4月にリリースされるGeForceドライバ / NVIDIAアプリは、GeForce RTX 5000シリーズユーザーにとって非常に楽しみなアップデートとなりそうです。

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Posted by にっち