PCゲーム全般

2015年11月17日発売予定のThe Crew Wild Runのベータ版の各種ベンチマークが公開されました。激重です。最初に結論だけ言いますと、FHDのウルトラ設定でMin60FPSを保つには、シングルカードだと980Tiが必要な模様(正確には980TiでもMin59FPS)。ヒュー…。逆にCPUは何でも良さげです。

以下、ベンチマークになります。

GeForce,RADEON

↑ドライバの違いによるパフォーマンス差が結構出ているようです。 (各画像はクリックで拡大)

AMD CatalystのリリースノートにはAshes of the Singularityのパフォーマンスアップが書かれていましたが、GeForceドライバには書かれていませんでした。それでもDirectX12関連のパフォーマンスアップは進んでいるようです。

ちなみにDirectX11では↓こんな感じ。

ソース
ComputerBase
Neue DirectX‑12-Benchmarks mit AMD und Nvidia

DirectX12,PCゲーム全般

・Ark Survival EvolvedのDirectX12対応について

ドライバに依存する部分が大きいそうで、DX11より高パフォーマンスになるまでリリースしないと発表がありました。DirectX12への対応は遅れるようです。

(ソース:No ETA On ARK DX12 Update, Says Dev)

・Star Wars Battlefront(Beta)のベンチマーク

(ソース:Star Wars: Battlefront BETA – test kart graficznych)

FHDのUltraでこれならそこまで重量級というほどではないようです。ミドルレンジ以下でも画質設定次第ではそこそこFPSが稼げそうな気がします。 (上記画像はクリックで拡大)

11/18追記
製品版では若干重くなっている模様。

PCゲーム全般

「推奨環境」ってあまり当てにならない単語と思っております。推奨がどの程度の画質で何FPSを基準にしているのか、明確な基準はなくデベロッパーが30FPSでも十分と思えばそれが推奨環境となります。推奨環境を用意したからといって自分にとって満足の行くフレームレートを出せるという保証はありません。

あくまで管理人の場合ですが、PCでゲームをやるからにはMin60FPSを暫定デファクトスタンダードとして考えています。以下、それを前提にしたお話。

で、Star Wars Battlefrontですが、推奨環境が高く、悲観している人も多いようですが、FPSを表示させたBetaのプレイ動画を見た限り

4790無印+290X

4790K@4.5GHz+390X

思ったほど重いようには見えません。設定にもよりますがMin60FPSの達成は難しくなさそうです。設定次第ではさらにFPSを稼げるのかも。悲観するほど重くはないのかもしれません。

メモリ16GB推奨なのは謎ですが…

本当にそんなに使うんすかね…

GPU

「ミドルレンジを2枚にすれば高性能で安い!」 とか 「○○を使っているんですが2枚挿しにするのとハイエンドGPU1枚にするの、どちらが良いでしょうか」 とか、そういった話をたまに見ますよね。個人的にはミドルレンジでのSLI / CFXはおすすめしません。

インディーズやマイナーなゲーム、はたまたメジャーなゲームでもSLI / CFXに対応していないことが多々あります。パッと出てくる2015年のゲームだけでも↓これくらいはあります。

PCゲーム全般

↑の動画はプレイ&レビュームービーでベンチマークは関係ないです。どんな感じのゲームかご参考に。Englishですが。

で、肝心のベンチマークですが、Betaということもあってか現時点でSLI/CFには非対応です。最初に結論だけ言いますと、最高設定でもFHD解像度ならGTX960でMin60FPSを保てるようです。軽い。以下、各種ベンチマークになります。

Linux,PCゲーム全般

ザックリ翻訳
SteamにはWindows用ゲームが6464タイトル、OS X用が2323タイトル、Linux用が1500タイトルあります。新しいゲームはどんどんLinux用に移植され、ほぼ毎日、Steam上で提供され続けています。今後もLinux用タイトルだけでなく、SteamOSが搭載されたマシンが出荷予定です。

(ソース:Steam Crosses 1,500 Games Natively Available For Linux)


当ブログでもちょこちょこLinux関連は取り上げていますが、Linuxの問題点を挙げていきましょう。

・Windows版よりも遅いリリース
Windows版が出て、ンヶ月後にLinux版が出る、という流れがどうしても不利。「早くやりたい」という人の方が多いと思います。管理人の場合、登場してからある程度パッチが出揃って、安定した頃くらいに触りだすことの方が多いのですが、こういうタイプは少数派でしょう。

・多くの場面でWindows版よりも悪いパフォーマンス
多くのゲームタイトルでWindowsさんド安定。Linux vs Windowsの対決は以下の記事をご参照くださいませ。
【ゲーム】 Linux vs Windows のゲームパフォーマンス対決
【ゲーム】 SteamOSとLinuxの逆襲、Windows超えをする場面も
特定のゲームでLinuxが勝つ場面も出てきていますが、多くの人はWindowsにしておいた方が無難でしょう。特定のゲームに入れ込んでいる人で、Linuxの方がパフォーマンスが高かった場合は、Linuxの導入も検討する人が出てくるかな、ってところでしょうか。

問題点は主にこの2点ではないでしょうか。逆に言えば、これらが逆転すればゲームをやる上でWindowsを使う理由も無く、Linuxを導入するメリットも出てきます。

最近のMSは「気に入らなければ他のOSを使ってどうぞ」といわんばかりの強気な姿勢を感じます。だからといって「はい、Linuxでゲームします」と言えるほど、今のLinuxにメリットがあるわけでもなく。結局のところ、気に入らない部分があっても渋々Windowsを使うしかなく悔しいびくんびくん。せいぜい出来ることは「気に入らない改悪(Update)」を如何に回避するかというゲーム。

つまり何が言いたいかと申しますと、Linuxがんばれ!まずはサクッとDirectX12超えのパフォーマンスアップをよろしくお願いします(無茶)

MSの方針は嫌いだけどWindowsのパフォーマンスは素晴らしい。Linuxの自由な方針は好きだけどパフォーマンスは今一歩。頭が痛い。

Linux,PCゲーム全般

ちょっと前にSteamOSの話題が少し出て以来、さっぱり話を聞かなくなりました。最近、SteamOSさんは元気にしているのでしょうか。知らない人のためにSteamOSについて説明しておきますと中身はLinuxです説明おわり。

軽く検索を掛けてみたらSteamOS vs Windowsなんていう対決動画があるじゃないですか。ということで対決動画と結果画像をどうぞ。 (画像はクリックで拡大)

PCゲーム全般

GZではGTX780でもFHDでMin60FPSを保てていましたが、MGSV:TPPではGTX980でもまさかのMin60FPS割れ。参考までにまずはGZから1枚。

1920x1080

TPPでMin60FPSに張り付かせたい場合、画質を若干下げるか、SLIにするか、980Ti以上にするか、若干のFPS低下は諦める、という選択肢になりそうです。

以下MGSV:TPPのベンチマークになります。

PCゲーム全般

軽いみたいです。FHDならGTX770でMin60FPSをキープ出来るようです。ついでにCPU使用率が均等でとてもふつくしいです。

GameGpu.ruのユーザコメント欄にも「GPUとCPUの両方の良い最適化(※ロシア語をGoogle翻訳直訳)」と書かれていました。とてもGoodなゲームプログラム設計がされている模様。

以下ベンチマークになります。

PCゲーム全般

追記
このベンチマークはBeta版です。製品版では割と激重になっています。製品版のベンチマークは↓をご参照くださいませ。

【ゲーム】 CoD:BO3の各種ベンチマーク公開


ロシアが誇るゲーム検証サイトGameGpu.ruにてCall of Duty Black Ops III BETAの各種ベンチマークが公開されました。

最初に結論だけ言えば、GPUに関してはGTX780/280X以上あればFHDでMin60FPSを保てるようです。FHDでは4770K定格+980TiでMin155FPSと、144Hzモニタを最大限に活かすことが出来そうです。

以下、各解像度のGPU/CPUベンチマークになります。 (各画像はクリックで拡大)

PCゲーム全般,Windows

Ashes of the SingularityのAlpha buildを使った各ベンチマーク結果が公開されました。最初に結論だけ言いますと、RADEONは370、Fury無印共にDX12の方がスコアが高いのですが、GeForceでは780Ti、TITAN X共にスコアはDX11の方が高く、770だけがDX12の勝ち(※注意書き有)というなんともあれな対決結果です。

これらの結果はベンチマークソフトがまだ不完全なものであることや、Windows10用のGeForceドライバ自体もまだ未成熟によるものが原因と考えられます。

9/1追記
開発者いわく、ベンチマークソフトの問題ではなく、NVIDIAの問題であると主張されています。
詳細はこちらへ ⇒ 【GPU】 Ashes of the singularityでGeForceのスコアが低い理由

以下ベンチマーク画像になります。 (画像クリックで拡大)