(ソース:http://videocardz.com/60265/nvidia-geforce-gtx-1070-3dmark-firestrike-benchmarks)
980Ti/TITAN Xよりわずかに上回るといったところの模様。
現在、TITAN Xをお使いの人が1070に買い換える理由は見つからないと思います。980Tiからでも、2GBのVRAM容量アップと5%の性能向上と考えたら中々に微妙。
ターゲットは980以下をご使用中のユーザといったところでしょうか。
(ソース:http://videocardz.com/60265/nvidia-geforce-gtx-1070-3dmark-firestrike-benchmarks)
980Ti/TITAN Xよりわずかに上回るといったところの模様。
現在、TITAN Xをお使いの人が1070に買い換える理由は見つからないと思います。980Tiからでも、2GBのVRAM容量アップと5%の性能向上と考えたら中々に微妙。
ターゲットは980以下をご使用中のユーザといったところでしょうか。
注意
この記事の情報は古いです。2016/06/28時点での情報は
【GPU】 RADEON RX480は実ゲームにおいてはGTX970のOCモデルより低い性能?
↑こちらをご参照くださいませ。
以下、古い情報になります。
(ソース:http://videocardz.com/60253/amd-radeon-r9-480-3dmark11-benchmarks)
上記グラフの上から2番目は「CF」とあり、これは文字通りにCrossFireを示しております。
67DF:C7が480Xで、67DF:C4が480になるのではないかと海外では言われております。現在出ている情報ではPolarisは480X(仮)より上の製品の姿をお見かけしません。14/16nm世代の高パフォーマンス帯はしばらくNV一強になるのでしょうか…
ミドルレンジ帯でのみ勝負を掛けるようでしたら、どれくらいGTX1070に性能を近づけて実売価格に差が出るのか、そこが見所になりそうです。
Overwatch、World of Tanks、War Thunderに最適化された368.22ドライバが公開されました。リリースノートによると下記の修正が施されております。
Windows10
・SLIでThe Divisionをプレイしていると20-30分ほどでスタッターが発生する問題の修正
Win10でのSLI問題1点のみ。
既知の問題としてWin7+SLI+4K+ストVでパフォーマンスが落ちる問題があるようですが、この問題は割と長期間放置されております。中々修正されないので、Win7+SLI+4K構成でストVを考えている人はお気をつけくださいませ。
あと、一部G-Sync環境でテアリングが発生したり点滅したりするバグがどこかのバージョンから含まれているようですが、NV曰くこの問題はまだ解決していないそうです。定期的に復活するG-Syncバグくん嫌い。
ダウンロードは↓下記サイトからどうぞ。
368.22WHQL Windows 7/8.1 64bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/103021/jp
368.22WHQL Windows 7/8.1 32bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/103003/jp
368.22WHQL Windows10専用 64bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/103093/jp
368.22WHQL Windows10専用 32bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/103075/jp
・ASUSからTITAN Xより速いGPU搭載のノートPCが登場予定
(ソース:http://rog.asus.com/23312016/)
搭載されるGPUや詳細は書かれていませんが、Pascal世代の1080Mではないかと噂されております。詳細はCOMPUTEX2016で発表とのこと。
・GTX1060はGP106で4or8GB?GP104で6GB?
海外メディアのWCCF TECHの伝えるところによれば、GTX1060はGP106が使用されてメモリバスは256bitの4or8GBではないかとの見方がされております。
ここで4月末の中華情報を振り返ってみると
この人曰く、GTX1060はGP104が使用されてVRAMは6GBと主張しております。この人は早い内からPascalダイの画像をアップし(巷で流れていたダイ画像の一次ソース)、GTX1080がGDDR5Xであることも的中させておりました。
GTX1060はどちらの仕様になるのか、はたまたどちらとも違うのか。
海外メディアのGamers Nexusにて、GTX1080 OCでの各種ゲームベンチマークが公開されました。サクっと結果をいきましょう。
まずはGTX1070のNVIDIA発表から。
当初、2048CUDAではないかと海外で予想されていましたが、予想より若干低めの1920CUDAの模様。
お次に5/18のAMDの公式発表ですが…
ベンチも比較もなく、新しい情報は特に無かった模様…
GTX1080の各種ベンチマークが公開されました。ゲームベンチ、温度とOC耐性、使用VRAM、外部リンクの4本でお送りいたします。サクサクッといきましょう。
・GTX1080開封&マインスイーパープレイ動画
改めてみても8pin1本は魅力…
マインスイーパーも快適にプレイできるようです!
CompuBenchでGTX1080のOpenCLのベンチ結果が公開されました。GTX1080、980Ti、TITAN X、FuryXと比較してみましたが差がない部分もあれば、向上している部分もあるようです。ただ、使われているドライバのバージョンはわからず、今後、スコアに変化が出るかもしれません。
また、この数値はあくまでOpenCLのため、DirectXのゲームでどれほどの差が出てくるかはゲームのベンチマークを待ちましょう。
(ソース:http://www.gdm.or.jp/voices/2016/0515/162215)
で、1080Tiは税抜10万前後ってところでしょうか…
GeForce公式フォーラムに投稿された不具合情報です。目に付いた不具合書き込みをざっくり翻訳。例により真偽のほどは定かではありません。ご覧いただいた方の判断にお任せします。同様の不具合をお持ちの方の参考になりましたら幸いです。
と言いたいのですが、ドライバ公開から24時間以上が経過しましたが今のところ大きな不具合報告もなくスレッドの流れも平和です。
強いていうなら1件、Win10Educational環境で
・ノート(iGPU+965M) + 外付けモニタ環境で動画再生中にドライバがクラッシュする。使用していると「IRQ_NOT_LESS_OR_EQUAL」BSoDが出た。
これくらいでしょうか。
あと、ダークソウル3が重くなったというポストを見かけましたが、これはドライバの問題ではなくゲーム側のパッチ(1.061)が犯人です。あと、DOOMのSLIもゲーム側での対応待ちになります。
量産前のES版が使われている可能性が高いようです。
GTX1080の初期ロットはES版で、量産が追いつき次第順次切り替わっていくのかな?