Windows10 vs. Windows11 コンテンツ制作ベンチマーク対決

2021年10月にWindows11がリリースして以降、さまざまなアプリケーションやドライバがWindows11に正式対応しました。多くの製品がWindows11に正式対応となった今、映像や写真、ゲーム制作といったコンテンツ制作の処理において、Windows10とWindows11とでどちらがパフォーマンスに優れているのでしょうか。
海外のBTO PCメーカー、Puget Systemsにより、コンテンツ制作処理におけるWindows10 vs. Windows11ベンチマーク結果が公開されました。そのリザルトがこちら。
動画編集
写真編集
CPUレンダリング
GPUレンダリング (GeForce RTX 3080 10GB)
ゲーム開発 (Unreal Engine)

Unreal Engine 4.26 (Build Lighting) (※低い方が良い)

Unreal Engine 4.26 (Compile Shaders) (※低い方が良い)
まとめ
Windows10が有利なものもあれば、Windows11が有利なものもあります。勝敗数だけで見れば、Windows10が34勝、Windows11が29勝、1引き分けといったところですが、ベンチマークのスコア差はそこまで大きなものではありません。
Unreal EngineのCore i9-12900K環境に関しては、飛びぬけてWindows10の処理速度が遅いですが、Puget Systemsによるとこれはおそらくバグとのこと。
これらのリザルトから見るに、Puget Systemsは、「どちらか片方のOSを推奨することは困難です。特定の処理で最高のパフォーマンスを得たいといったことがない限り、好きなOSを使用することをおすすめします」と述べています。


















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