Intel Arcグラフィックスドライバ 32.0.101.8801 非WHQL公開。『Forza Horizon 6』『レゴ バットマン』などをサポート

『Forza Horizon 6』『レゴ バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』『サブノーティカ2』をサポートしたIntel Arcグラフィックスドライバ 32.0.101.8801 非WHQLが公開されました。
新たにサポートされたゲームタイトル
Intel Arcグラフィックスドライバ 32.0.101.8801 非WHQLでは、新たに以下のゲームタイトルがサポートされています。
▼Arc Bシリーズ / Arc Aシリーズ / Core Ultraシリーズ
- Forza Horizon 6
- レゴ バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト
- サブノーティカ2
追加された機能
Intel Arcグラフィックスドライバ 32.0.101.8801 非WHQLでは新たに以下の機能が追加されました。
- パフォーマンスメトリクスがオーバーレモードで利用できるようになりました。オーバーレイは『パフォーマンス』(Performance) → 『メトリクス』(Metrics)ページの『メトリクスオーバーレイ』(Metrics Overlay)ボタン、または[ALT] + [SHIFT] + [O]キーで有効にできます
- Graphics Software内から直接バグや問題を報告できるようになりました。問題を報告するには『設定』(Settings) → 『サポート』(Support)から『問題/バグを報告』(Report an Issue/Bug)ボタンでバグ報告フォームを開いてください
Intel Arc & Iris Xe Graphics 32.0.101.8801 非WHQLドライバ対応製品
Intel Arcグラフィックスドライバ 32.0.101.8801 非WHQLは、以下の製品をサポートします。
- Intel Arc Bシリーズ
- Intel Arc Aシリーズ
- Core Ultraシリーズ / Coreシリーズ(Core Series 3 Wildcat Lake)
Intel Arc & Iris Xe Graphics 32.0.101.8801 非WHQLドライバで修正された不具合
Intel Arcグラフィックスドライバ 32.0.101.8801 非WHQLでは、以下の不具合が修正されています。
▼Intel Core Ultra Series 1 (Arc iGPU)
- 『Battlefield 6』(DX12)において、特定のマップで描画の乱れが発生する場合があります
▼Intel Core Ultra Series 2 (Arc iGPU)
- 『Battlefield 6』(DX12)において、特定のマップで描画の乱れが発生する場合があります
既知の不具合
Intel Arcグラフィックスドライバ 32.0.101.8801 非WHQLには、以下の既知の不具合があります。
▼Intel Core Ultra Series 3 (Arc iGPU)
- 『紅の砂漠』(DX12)において、ゲームがクラッシュする場合があります
- 『The Finals』(DX12)において、ゲームがクラッシュする場合があります
- 『マフィア:オリジン ~裏切りの祖国』(DX12)において、ゲーム中にアプリケーション(ゲーム)がクラッシュする場合があります
- 『Marathon』(DX12)において、異方性フィルタリング(Anisotropic Filtering)を使用すると、一部オブジェクトの描画がおかしくなる場合があります
- 『Apex Legends』(DX12)において、ゲーム中に一部のマップでちらつきが発生する場合があります
- 『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』(DX12)において、パストレーシングを有効にするとゲームがクラッシュする場合があります
- 『ボーダーランズ4』(DX12)において、ゲームがクラッシュする場合があります
▼Intel Arc Bシリーズ製品
- 『Marathon』(DX12)において、異方性フィルタリング(Anisotropic Filtering)を使用すると、一部オブジェクトの描画がおかしくなる場合があります
- 『Apex Legends』(DX12)において、ゲーム中に一部のマップでちらつきが発生する場合があります
- 『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』(DX12)において、パストレーシングを有効にするとゲームがクラッシュする場合があります
- 『ボーダーランズ4』(DX12)において、ゲームがクラッシュする場合があります
- 『Dune: Awakening』(DX12)において、ちらつきが発生する場合があります
- 『PugetBench for Davinci Resolve Studio』において、ベンチマーク実行中にアプリケーションがクラッシュが発生する場合があります。この不具合が発生する場合、一時的な対処方法として、PugetBenchのベンチマーク設定でタイムアウトスライダーを1500秒以上に変更し、各テストが完了するまでお待ちください
▼Intel Arc Aシリーズ製品
- 『紅の砂漠』(DX12)において、アップスケーリングを使用すると映像が乱れる場合があります
- 『PugetBench for Davinci Resolve Studio』において、ベンチマーク実行中にアプリケーションがクラッシュが発生する場合があります。この不具合が発生する場合、一時的な対処方法として、PugetBenchのベンチマーク設定でタイムアウトスライダーを1500秒以上に変更し、各テストが完了するまでお待ちください
- 『Marathon』(DX12)において、異方性フィルタリング(Anisotropic Filtering)を使用すると、一部オブジェクトの描画がおかしくなる場合があります
- 『Apex Legends』(DX12)において、ゲーム中に一部のマップでちらつきが発生する場合があります
- 『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』(DX12)において、パストレーシングを有効にするとゲームがクラッシュする場合があります
- 『ボーダーランズ4』(DX12)において、ゲームがクラッシュする場合があります
▼Intel Core Ultra Series 1 (Arc iGPU)
- 『Marathon』(DX12)において、異方性フィルタリング(Anisotropic Filtering)を使用すると、一部オブジェクトの描画がおかしくなる場合があります
- 『Apex Legends』(DX12)において、ゲーム中に一部のマップでちらつきが発生する場合があります
- 『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』(DX12)において、パストレーシングを有効にするとゲームがクラッシュする場合があります
- 『ボーダーランズ4』(DX12)において、ゲームがクラッシュする場合があります
▼Intel Core Ultra Series 2 (Arc iGPU)
- 『Marathon』(DX12)において、異方性フィルタリング(Anisotropic Filtering)を使用すると、一部オブジェクトの描画がおかしくなる場合があります
- 『Apex Legends』(DX12)において、ゲーム中に一部のマップでちらつきが発生する場合があります
- 『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』(DX12)において、パストレーシングを有効にするとゲームがクラッシュする場合があります
- 『ボーダーランズ4』(DX12)において、ゲームがクラッシュする場合があります
▼Intel Graphics Software
- Windows10環境において、設定(Settings)や環境設定(Preferences)のすべての設定のリセットオプションを使用すると、アプリケーションがクラッシュする場合があります。個々のページからは問題なく設定をリセットできます
- メトリクスの選択(select metrics)ウィンドウで最初にメトリクスを並べ替えたときに、アプリケーションがクラッシュすることがあります。その後、このクラッシュは発生しません
- Intel Graphics Softwareのパフォーマンスページにおいて、『グラフを非表示』(Hide the graphs)ボタンを使用してもグラフが非表示にならない場合があります
- Intel Graphics Softwareのパフォーマンスページで、新しいメトリクスを追加した際に正常に動作しない場合があります
▼Intel Graphics Software Performance Tuning (BETA)
- 本機能はベータ版のため、予期せぬ動作をする可能性があります
- Performance Tuningを使用可能なデバイスが2つあるマルチGPU環境において、Performance Tuningのページでは各GPUごとの個別ではなく、一度に複数のデバイスに変更を適用する場合があります
Intel Arcグラフィックスドライバ 32.0.101.8801 非WHQL ダウンロードリンク
ドライバのダウンロードは以下のリンクからどうぞ。




















