PC版デススト2『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の各種ベンチマーク

デススト2ことPC版『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。
上記シーンを1920 x 1080最高設定でMin 60 fpsを保つには、GeForce RTX 4070 SUPER 12GB(Min 60 fps) / Radeon RX 6800 16GB(Min 61 fps)以上で可能となっています。
以下、最高設定でのベンチマーク結果になります。
画質設定・備考
画質設定
ベンチマークと備考
ベンチマーク結果は以下の3パターン。基本的な画質設定はいずれも最高設定です。
- 最高設定
- アップスケール技術にPICOを使用、アップスケーリング品質はNative AA (ネイティブAA)
- レイトレーシング、DLSS、FSR、フレーム生成は無効
- 最高設定 + RT
- アップスケール技術にPICOを使用、アップスケーリング品質はNative AA (ネイティブAA)
- レイトレーシングを有効(アンビエントオクルージョンとリフレクション)
- DLSS、FSR、フレーム生成は無効
- 最高設定 + RT + DLSS Q / FSR Q + FG (2~4倍)
- NVIDIA GeForce RTXはアップスケール技術にDLSSを使用、アップスケーリング品質はQuality(クオリティ / 品質)。AMD Radeon RXはアップスケール技術にFSRを使用、アップスケーリング品質はQuality (クオリティ / 品質)
- レイトレーシングを有効(アンビエントオクルージョンとリフレクション)
- GeForce RTX 5000シリーズはDLSS Multi Frame Generation (マルチフレーム生成)の4倍、GeForce RTX 4000シリーズはDLSS Frame Generation (フレーム生成)の2倍、GeForce RTX 3000シリーズとRadeon RX 9000 ~ 6000シリーズはFSR Frame Generation (フレーム生成)の2倍を有効
ベンチマーク結果に8GB以下のグラボは含みません。すべてのグラボをテストすることは非現実的なことと、2026年において、PCゲーマーが重量級の最新ゲームを高画質で快適にプレイするには12GB以上のVRAM容量が望ましいとの判断の上、主に12GB以上のグラボに焦点を当てています。
グラボのベンチマークには最も高フレームレートが出たCPU、Ryzen 7 9800X3Dを使用しています。CPUベンチマークにはGeForce RTX 5090を使用しています。
1920 x 1080
最高設定
最高設定 + RT
最高設定 + RT + DLSS Q / FSR Q + FG (2~4倍)
2560 x 1440
最高設定
最高設定 + RT
最高設定 + RT + DLSS Q / FSR Q + FG (2~4倍)
3840 x 2160
最高設定
最高設定 + RT
最高設定 + RT + DLSS Q / FSR Q + FG (2~4倍)
VRAM使用率
最高設定
最高設定 + RT
CPUベンチマーク
最高設定
最高設定 + RT
最高設定 + RT + DLSS Q / FSR Q + FG (2~4倍)

(Source:DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)
まとめ
| 解像度 最高設定 PICO | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 59 Avg 70 | Min 77 Avg 91 | Min 93 Avg 110 | Min 106 Avg 125 | Min 128 Avg 148 |
| 1440p | Min 47 Avg 54 | Min 62 Avg 71 | Min 77 Avg 88 | Min 88 Avg 100 | Min 115 Avg 137 |
| 4K | Min 26 Avg 31 | Min 35 Avg 42 | Min 45 Avg 54 | Min 52 Avg 63 | Min 83 Avg 96 |
| 解像度 最高設定 PICO RT | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 49 Avg 53 | Min 64 Avg 69 | Min 77 Avg 83 | Min 88 Avg 95 | Min 103 Avg 123 |
| 1440p | Min 34 Avg 36 | Min 45 Avg 48 | Min 55 Avg 59 | Min 63 Avg 67 | Min 93 Avg 103 |
| 4K | Min 18 Avg 19 | Min 24 Avg 27 | Min 31 Avg 34 | Min 36 Avg 39 | Min 60 Avg 66 |
| 解像度 最高設定 RT DLSS Q MFG4x | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 157 Avg 170 | Min 204 Avg 221 | Min 246 Avg 266 | Min 280 Avg 303 | Min 407 Avg 450 |
| 1440p | Min 131 Avg 134 | Min 172 Avg 177 | Min 212 Avg 218 | Min 242 Avg 249 | Min 351 Avg 381 |
| 4K | Min 89 Avg 95 | Min 122 Avg 130 | Min 156 Avg 167 | Min 181 Avg 194 | Min 262 Avg 281 |
PICO / 最高設定でのMin 60 fpsターゲットだと、現行製品ではGeForce RTX 5070以上があれば1080p ~ 1440pまで快適にプレイができます。4K解像度になってくると相当に重くなり、良好なフレームレートを保つにはGeForce RTX 5090が必要になります。
PICO / 最高設定でレイトレーシングを有効にした場合はさらに重くなります。1080pであればGeForce RTX 5070以上で快適にプレイできますが、1440pだとGeForce RTX 5080、4K解像度だとこちらもGeForce RTX 5090でないと良好なフレームレートを保てません。
では、アップスケール技術をDLSSにし、Multi Frame Generationの4倍するとどうでしょうか。GeForce RTX 5060 Ti 16GB以上があれば、1080p ~ 4K解像度まで、すべて良好なフレームレートでプレイすることができます。
ハイエンド帯のグラボがあれば、高リフレッシュレートモニターでの超滑らかなヌルヌルゲーム体験が可能です。
PICOでは重いと感じた場合、DLSS / Multi Frame Generationの使用をご検討ください。また、よりフレームレートを重視したい場合は、画質設定を落とせばさらなる高フレームレートを狙えるでしょう。






































