GeForce Game Readyドライバ 610.88 不具合情報

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NVIDIA GeForce Driver Issue

GeForce Game Readyドライバ 610.88 WHQLの不具合情報です。NVIDIA公式の既知の不具合と、海外のGeForceフォーラムで目に付いたユーザー報告を意訳しています。ユーザー報告は全ての環境で発生するものとは限らず、環境依存の可能性もあります。同様の不具合にお悩みの方の参考になりましたら幸いです。

NVIDIA公式: 既知の不具合 (リリースノート + フォーラム)

  • 『電源管理モード』の『パフォーマンス最大化を優先』が正常に適用されない場合があります

その他の不具合

  • 610.47ドライバ以降のインストールに際して、『クリーン インストールの実行』にチェックを入れて、さらにNVIDIA App (NVIDIAアプリ)をインストールしなかった場合、タスクバーのシステムトレイに『NVIDIA 設定』アイコンが表示されるものの、押しても何も起動しません。起動させるべきアプリ(NVIDIA App、NVIDIAコントロールパネル)がないにもかかわらず、アイコンだけが表示されている状況です。右クリックメニューから『終了』させることはできるものの、PC再起動で再び表示されます。非表示にすることもできません
    『NVIDIA 設定』アイコン
  • AMD Athlon 64 X2やIntel Core 2 Duo / Core 2 Quad以前のPOPCNT命令に対応していない古いCPU環境だと、一部のドライババージョンでブルースクリーンエラーが発生します。具体的には以下。本件に関する詳細はこちらのページをご覧ください
    • 552.44まで → POPCNT非対応の古いCPUでも動作する
    • 555.85~565.90 → POPCNT非対応の古いCPU環境だとブルースクリーンが発生する。最悪ブートループでOSが起動しなくなる
    • 566.03以降 → POPCNT非対応の古いCPUでも動作する
  • 610.47ドライバ以降、再び古いCPU環境で問題が発生しています。AMD Phenom II X4 B97やCore 2 Quad Q9650といった古いCPU環境において、610.47ドライバ以降をインストールすると、PC再起動後、Windows10の画面が真っ黒のままで停止するようになると報告されています。古いCPU環境の方は610.47ドライバ以降のインストールを避けた方がよさそうです

ユーザー報告の不具合

  • Apple Studio Display XDRのHDR機能が再び動作しなくなっています。591.86ではHDRは正常に動作していました
  • NVIDIA: ↑競合他社のGPUにおいてもHDR機能が正しく検出されない問題を再現できており、NVIDIAのドライバ固有の不具合ではないことを確認しています。現在、関係各社と本不具合の調査に取り組んでいますが、現時点で修正時期の見通しはたっていません
  • GTA V / GTAオンラインにおいて、DLSSを有効にしてプレイすると、ロード画面やカットシーンなどのあとにDLSSの設定が初期接待に戻るかオフになります。この不具合は610番台のドライバから発生しました。596.49ドライバにロールバックするとこの不具合は発生しません [RTX 5070 / Windows11 Pro]
  • 『Alan Wake 2』『Assetto Corsa Rally』など、ゲームを終了してからしばらくするとモニターが切れます。信号なし(No Signal)になります。システム自体は動作しているようで、ALT + F4キーでPCを再起動できました。再起動後はモニターが表示されます [RTX 5080 / モニター: PG27AQWP-W]
  • ↑私も『Atmic Heart』のプレイを終了して、ブラウザを起動して15分ほど放置していたらモニターの信号が切れました。その際、ファンが100%で回転しました [RTX 5070 Ti / Windows11 25H2 / モニター: AOC Q27G4X]
  • モニターの解像度が640 x 480に固定されるようになりました。リフレッシュレートも変更できません。Windows上でディスプレイ名が『NV-FailSafe』になりました。591.74以前のドライバではこの不具合は発生しません[モニター: Sades Russula SA-CJ03F22B]
  • FF14プレイ中にALT + TABキーを押して別のアプリに切り替えて、再びFF14に戻るとG-SYNCがオフになります。グラボはRTX 4090、モニターはASUS ROG Swift OLED PG32UCDM3です。別のゲームでは発生しません。別のモニター、ASUS ROG Strix XG32UQでもこの不具合は発生しません。FF14とPG32UCDM3の組み合わせでのみ発生します
  • 『パフォーマンス最大化を優先』が正常に適用されない不具合はいつ修正されますか? 情報はありませんか?
  • NVIDIA: ↑現在もまだ調査中です

610.88ドライバ不具合情報まとめ

既知の不具合は引き続き『パフォーマンス最大化を優先』が適用されない不具合1件だけです。ユーザー報告ではモニター関連の不具合報告がちらほらと出ていますが、広範な発生はみられず、環境依存の可能性が高そうです。

上記のような不具合が発生してお困りの場合は、ドライバのロールバックをお試しください。以前のドライバはNVIDIAのサイトよりダウンロードできます。