GeForce 511.23 ドライバ 不具合情報。ネイティブ解像度を選択できなかったり、BF2042で表示異常など [Update 1: 既知の不具合4つ追加]

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GeForce 511.23ドライバの不具合情報です。NVIDIA公式の既知の不具合と、海外のGeForceフォーラムで目に付いたユーザー報告を意訳しています。ユーザー報告は全ての環境で発生するものとは限らず、環境依存の可能性もあります。同様の不具合にお悩みの方の参考になりましたら幸いです。

更新履歴
① 新たに既知の不具合が4つ追加されました。記事に加筆。 [2022/1/25] [New]

NVIDIA公式: 既知の不具合 (リリースノート + フォーラム)

・バトルフィールド2042をプレイ中、画面が点滅する場合があります。 [New][2022/1/25追加分]
・GeForce ExperieceのFreestyleフィルターを使用すると、ゲーム画面がちらつく場合があります。 [New][2022/1/25追加分]
・Forza Horizon 5でレイトレーシングを有効にしてリバリー/ペイントを適用するとフリーズします。 [New][2022/1/25追加分]
・Lenovo Legion 7iゲーミングノートPCシリーズにおいて、Advanced OptimusをdGPUモードに設定して、ドライバを更新すると画面の表示が真っ黒になります。 [New][2022/1/25追加分]
一部のDVI接続モニターにおいて、EDID(解像度やリフレッシュレートなどの情報)が検出されない場合があります。(結果、ネイティブ解像度が選択できない場合があります) [New]
一部の3440x1440モニター環境において、DLDSRの解像度を選択すると黒い画面が表示される場合があります。[New]
・Call of Duty: Vangardの表示がランダムにおかしくなる場合があります。 [New]
・Windows11環境において、ファークライ6のゲームプレイおよびベンチマークで表示がおかしくなります。 [New]
・Ampere GPU(RTX 3000シリーズ)環境において、HDMI 2.1経由でオーディオ・ビデオレシーバーに接続し、Dolby Atmosで再生すると、音が途切れる場合があります。
・Windows HDRを有効にしてDeathloopをプレイすると、『ディスプレイドライバーの応答停止と回復』(TDR)や表示の乱れが発生します。この不具合が発生する場合は、一時的な回避策としてHDRを無効にしてください。
・ソニック&オールスターレーシングTRANSFORMEDの水中を走るステージでゲームがクラッシュする場合があります。
・NVIDIAコントロールパネルのディスプレイマルチプレクサタイプを『dGPU』に設定しても、再起動やS4からの再開後に設定が保存されません。
・イメージスケーリングをデスクトップに適用すると、コールドブート時に画面が左上に移動する場合があります。そのため、デスクトップにイメージスケーリングを適用しないでください。デスクトップに適用する際は、動画のアップスケーリングや、デスクトップに同じイメージスケーリングの解像度を適用しないとスケーリング解像度で動作しないゲームをプレイする場合などに限定してください。
・イメージスケーリングを有効にしてDirectX 11のビデオアプリを使用すると、動画の再生がおかしくなったり、HDRを切り替えるとシステムがハングアップする場合があります。Windowsの『設定』からHDRを切り替える必要がある場合は、必ず別のイメージスケーリング解像度に切り替えてください。

ユーザー報告の不具合

・このドライバではPhilips 220XWモニターを認識しません。497.29では問題ありません。
・Fujitsu Siemens SCALEOVIEW X22W-1という1680x1050モニターを使用していますが、解像度が1024x768しか選択できません。カスタム解像度も機能しません。以前のドライバでは問題なく動作していました。
(※既知の不具合のEDIDが検出されない不具合が起因している模様。ほかにも同様の不具合報告が複数あり)

ドライバのアップデート後、15~30分後くらいにPCがランダムに再起動します。 [GTX 1050 Ti]
・↑同じことが私にも起こっています。
・アップデートしてからPCがランダムに再起動します。

Sony X900H TVを使用していますが、まだ黒い画面がちらつきます。472.12が唯一正常に機能するドライバです。
・私のマルチモニター環境では、セカンドモニターがブラックスクリーンがちらつく不具合は直りませんでした。 [メインモニター: Dell S2716DG@144Hz / セカンドモニター: ViewSonic XG240R@144Hz / EVGA RTX 3080 FTW]
・私は今も以下の動画のように黒い画面がちらつきます。

・私のマルチモニター環境ではこれまで黒い画面のちらつきは発生しませんでした。しかし、511.23にしてからちらつきが発生するようになりました。 [LG Ultragear 27GL83A-B x2台 / RTX 2080 Ti]
・496.98Hotfixで修正された『YouTubeの動画を再生中にPCがアイドル状態になると、ディスプレイがランダムに暗くなる』この不具合が再発しています。ASUS TUF Gaming VG27AQおよびACER XB271HUどちらのモニターでも発生します。
・10bitカラーに設定するとSonyのTVで黒い画面がちらつきます。8bitカラーに設定するとちらつきは発生しません。
私の環境では511.23にしてから画面上部の黒いちらつきは発生しなくなりました。

・511.23にしてからRed Dead Redemption 2でスタッターが発生します。497.29に戻すと直りました。

・このドライバをインストールしてから私の環境ではコントラストがおかしくなりました。 [MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio / Win10 Pro]

・バトルフィールド2042をプレイ中、ショットすると色がおかしくなったりちらつきます。
・↑私も同じ不具合が発生しました。少し前のドライバにすると直りました。
・なんだこれ?

・God of Warに最適化されているそうですが、以下の496.76 vs. 511.23動画をご覧ください。511.23の方がフレームレートが低いです。ガッカリドライバをありがとう。

・DDU使ってアンインスト→再起動→511.23ドライバをインストしたら失敗。おま環の可能性もありますが、こういう事例もあるということで。その他のドライバ(472.12)もインストできず、最終手段としてOSの初期化を行いました。 [GTX 1660 / Windows11] [※当サイトに寄せられた不具合報告]


 

直ったとされていた黒い画面のちらつきですが、複数のユーザーからまだ直っていないとの報告が出ています。このほか、一部のモニター環境でネイティブ解像度が選択できなくなるという既知の不具合が新たに発生しています。

もし、上記のような不具合が発生した場合は、不具合が少なく安定性が高い472.12へのロールバックをお試しください。

2022/1/25追記
ユーザー報告にあったBF2042の表示がちらつくという不具合が、既知の不具合として追加されました。そのほか、新たにForza Horizon 5がフリーズする不具合や、GeForce ExperienceのFreestyleフィルターを使用するとゲームがちらつく不具合、Lenovo Legion 7iノートPCで画面表示が真っ黒になるといった既知の不具合が追加されました。不具合の影響を受けそうな方はお気をつけくださいませ。