DLSS 5有効でパフォーマンスはどれくらい下がるのか。フレームレートへの影響甚大

GeForce

DLSS 5

DLSS 5を有効にするとゲームパフォーマンス・フレームレートはどれくらい下がるのでしょうか。

先日、NVIDIAはGeForce Game Readyドライバ 616.64にてDLSS 5 3D-Guided Neural Renderingをサポート・実装しました。対応ゲーム第1弾として『NBA 2K27』がDLSS 5に対応し、ゲーム内でDLSS Neural Renderingのオプションをオンにすることで機能を有効化できます。

では、DLSS Neural Rendering (以下、DLSS 5)をオフとオンとでフレームレートにはどのような差異が生じるのでしょうか。

『NBA 2K27』でDLSS 5オフとオン時のベンチマーク結果がこちら。上がDLSS 5オフ、下がDLSS 5オンです。画質設定は最高、レイトレーシング有効、アップスケーリングはDLSS Super ResolutionのDLAA、CPUはRyzen 7 9800X3Dでのリザルトです。

解像度
DLSS 5:オフ
RTX 5060 Ti
16GB
RTX 5070RTX 5070 TiRTX 5080RTX 5090
1080pMin 97
Avg 107
Min 128
Avg 141
Min 158
Avg 174
Min 180
Avg 198
Min 226
Avg 240
1440pMin 85
Avg 95
Min 112
Avg 125
Min 138
Avg 154
Min 157
Avg 176
Min 175
Avg 196
4KMin 65
Avg 72
Min 85
Avg 95
Min 105
Avg 117
Min 120
Avg 133
Min 147
Avg 162
解像度
DLSS 5:オン
RTX 5060 Ti
16GB
RTX 5070RTX 5070 TiRTX 5080RTX 5090
1080pMin 68
Avg 75
Min 89
Avg 99
Min 110
Avg 122
Min 125
Avg 139
Min 167
Avg 180
1440pMin 47
Avg 50
Min 62
Avg 66
Min 77
Avg 82
Min 88
Avg 93
Min 114
Avg 130
4KMin 22
Avg 25
Min 29
Avg 33
Min 36
Avg 41
Min 41
Avg 47
Min 60
Avg 68

DLSS 5オフとオンを比較すると、フレームレートの減少率は解像度やグラボによって変わってくるため一概に何%ということはできませんが、あえてざっくり言うなら、オンにすると、オフ時から1080pで30%前後、1440pで45%前後、4Kで65%前後ものフレームレートの低下が見られます。

DLSS 5オフだと、GeForce RTX 5060 Ti 16GBがあれば1080p ~ 4K解像度まで良好なフレームレートで遊べますが、DLSS 5をオンにすると、1080pはMin 68 fpsを維持できているものの、1440pではMin 47 fps、4KにいたってはMin 22 fpsにまで低下します。

これらのことから、DLSS 5は、パフォーマンスの犠牲が大きい相当に高負荷な機能だと言えます。

なお、上記リザルトはあくまでも『NBA 2K27』におけるフレームレートであることはご留意ください。今後登場するであろう別のDLSS 5対応ゲームでも同様の減少率となるかどうかは定かではありません。

また、NVIDIAはDLSS 5のパフォーマンスの最適化・改善に取り組んでいます。今後の最適化次第では、今よりも軽くなる可能性があります。

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Posted by にっち