NVIDIA、DLSS 5を2026年9月4日に提供開始。3D-Guided Neural Renderingによりリアルさが向上。パフォーマンスは

GeForce

NVIDIA DLSS 5

NVIDIAは日本時間で2026年9月4日に、AIを活用してゲーム映像のリアリティを大幅に高めるDLSS 5の提供を開始します。

DLSS 5に含まれる新技術の3D-Guided Neural Renderingは、従来のリアルタイムレンダリングでは難しかった光や素材の細かな表現をAIで補完し、ゲーム映像をこれまで以上に「ハリウッド級のフォトリアリズム」(Hollywood-grade photorealism)に近づけられるとしています。

DLSS 5 オフ
DLSS 5 オフ

DLSS 5 オン
DLSS 5 オン

DLSS 5 3D-Guided Neural Renderingは、元のフレームをベースに、オブジェクト、マテリアル、ライティングなどを分析し、よりリアルなものへと出力。アーティスト側で使用するモデルを選択したり、値を調整できるため、アーティスト側の意図したように出力できるとされています。

また、フレームの安定性にも重点が置かれており、映像のちらつきや揺らぎ、ズレを排除しているとのこと。

気になるパフォーマンスの方ですが、NVIDIAによると、NBA 2K27でDLSS 5 3D-Guided Neural Renderingを有効にした場合、以下のような平均フレームレートでゲームをプレイできるとされています。

NBA 2K27: DLSS 5有効時のフレームレート
NBA 2K27: DLSS 5有効時のフレームレート

GeForce RTX 5060でも平均258 fpsものフレームレートが出るとされています。ただし、このフレームレートはマルチフレーム生成の6倍を有効にしたものです。マルチフレーム生成を有効にしていなければもっと低いことには注意が必要です。

DLSS 5対応ゲームの第1弾として、NBA 2K27が2026年9月4日に発売。DLSS 5対応GeForce Game Readyドライバは、日本時間で2026年9月4日(金)13時にリリースが予定されています。このドライバにより、ゲーム内で『DLSS Neural Rendering』オプションが利用可能になります。

DLSS 5は、現時点ではGeForce RTX 5000シリーズのみが対応します。(GeForce RTX 4000シリーズやGeForce RTX 3000シリーズなどへの対応に言及はありません)

Blackwell

Posted by にっち