Microsoft、超解像技術『DirectSR』をまもなく発表

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Microsoft、超解像技術『DirectSR』をまもなく発表

Microsoftは、超解像技術『DirectSR』をまもなく発表します。海外メディアのNeowinが報じました。

2024年3月18~22日にカリフォルニア州サンフランシスコで行われるGDC 2024において、Microsoftは『DirectSR』に関するセッションを行う。DirectSRとは、Windows11向けの超解像技術だ。GDCのWebサイトには以下のように記されている。

私たちDirectXチームは、AMDおよびNVIDIAと共に、ゲーム開発のための最新のアップデート、デモ、ベストプラクティスをご紹介いたします。私たちは、DirectSRのプレビュー版を提供し、ゲーム開発者がWindowsデバイスで超解像度のサポートをこれまで以上に容易にできるようにします。

― Microsoft

PCゲーマーはすでにNVIDIAのDLSSやAMDのFSR、IntelのXeSSといった超解像技術の恩恵を受けている。これらの超解像技術とDirectSRとでどのような差別化が図られるのかはまだわからない。

Microsoftは、Windows11 24H2を2024年後半にリリースする予定だ。DirectSRもそこに盛り込まれるのかもしれない。

[Source: Neowin

Windows11 Insider Preview Canaryチャネルには、OSネイティブの超解像機能『自動スーパー解像度』という項目が用意されています。

Windows11: 自動スーパー解像度
Windows11: 自動スーパー解像度
項目だけでまだ実際には機能しない

DirectSRは、これに関連したAPIであることが予想されます。

Windows11

Posted by にっち