『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』の各種ベンチマーク。思った以上に重量級

PCゲーム全般

『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』(メタルギアソリッドデルタ: スネークイーター) ベンチマーク

MGS3のリメイクとなる『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』(メタルギアソリッドデルタ: スネークイーター)の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。

上記シーンをネイティブ画質の1920 x 1080最高設定でMin 60 fpsを保つには、GeForce RTX 5070 Ti 12GB(Min 60 fps) / Radeon RX 9070 XT 16GB(Min 60 fps)以上が必要になります。

以下、最高設定でのベンチマーク結果になります。

画質設定・備考

画質設定

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 画質設定METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 画質設定

備考

DLSS Super ResolutionやFSRは無効のTSRでのネイティブ画質設定です。(余談ですがFrame Generation (フレーム生成)には対応していません)

非常に残念ながら『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のフレームレートは、上限が60 fpsでロックされています。

ベンチマーク結果に8GB以下のグラボは含みません。すべてのグラボをテストすることは非現実的なことと、2025年において、PCゲーマーが重量級の最新ゲームを高画質で快適にプレイするには12GB以上のVRAM容量が望ましいとの判断の上、主に12GB以上のグラボに焦点を当てています。

グラボのベンチマークには最も高フレームレートが出たCPU、Ryzen 7 9800X3Dを使用しています。CPUベンチマークにはGeForce RTX 5090を使用しています。

1920 x 1080

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERベンチマーク - 1920x1080

2560 x 1440

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERベンチマーク - 2560x1440

3840 x 2160

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERベンチマーク - 3840x2160

VRAM使用率

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERベンチマーク - VRAM使用率

CPUベンチマーク

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERベンチマーク - CPU

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERベンチマーク - CPU使用率
(Source: METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER)

まとめ

解像度
RTX 5060 Ti
16GB
RTX 5070RTX 5070 TiRTX 5080RTX 5090
1080pMin 40
Avg 49
Min 52
Avg 59
Min 60
Avg 60
Min 60
Avg 60
Min 60
Avg 60
1440pMin 27
Avg 33
Min 36
Avg 44
Min 44
Avg 54
Min 50
Avg 59
Min 60
Avg 60
4KMin 15
Avg 18
Min 20
Avg 25
Min 26
Avg 32
Min 30
Avg 37
Min 51
Avg 59

1080p最高設定でのMin 60 fpsターゲットだと、現行製品ではGeForce RTX 5070 Ti以上で快適にプレイができます。1440pになってくるとかなり重く、GeForce RTX 5090でないと良好なフレームレートを保てません。

4K解像度にいたってはGeForce RTX 5090をもってしてもMin 60 fpsを維持できない重さとなっています。思った以上に重量級です。

なお、上記のベンチマーク結果は、冒頭の『画質設定・備考』にも記している通り、DLSS Super Resolutionを無効にしてのTSRでのネイティブ画質のリザルトです。重いと感じた場合は、DLSSの有効化や画質設定の変更をご検討ください。