『Mortal Shell II』オープンベータ版の各種ベンチマーク

『Mortal Shell II』オープンベータ版の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。
上記シーンをTSRネイティブ画質の1920 x 1080最高設定でMin 60 fpsを保つには、GeForce RTX 4060 Ti 16GB(Min 66 fps) / Radeon RX 6750 XT 12GB(Min 63 fps)以上で可能となっています。
以下、最高設定でのベンチマーク結果になります。
画質設定・備考
画質設定
備考
DLSS Super Resolution (アップスケーリング)、DLSS Frame Generation (フレーム生成) / Multi Frame Generation (マルチフレーム生成)は無効のTSRでのネイティブ画質設定です。
ベンチマーク結果に8GB以下のグラボは含みません。すべてのグラボをテストすることは非現実的なことと、2026年において、PCゲーマーが重量級の最新ゲームを高画質で快適にプレイするには12GB以上のVRAM容量が望ましいとの判断の上、主に12GB以上のグラボに焦点を当てています。
グラボのベンチマークにはRyzen 7 9800X3Dを使用しています。CPUベンチマークにはGeForce RTX 5090を使用しています。
1920 x 1080
2560 x 1440
3840 x 2160
VRAM使用率
CPUベンチマーク

(Source:Mortal Shell II Open Beta)
まとめ
| 解像度 | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 72 Avg 79 | Min 95 Avg 106 | Min 113 Avg 124 | Min 129 Avg 141 | Min 159 Avg 173 |
| 1440p | Min 50 Avg 57 | Min 66 Avg 74 | Min 82 Avg 92 | Min 93 Avg 105 | Min 95 Avg 111 |
| 4K | Min 26 Avg 30 | Min 35 Avg 40 | Min 45 Avg 52 | Min 52 Avg 60 | Min 81 Avg 90 |
1080p最高設定でのMin 60 fpsターゲットだと、現行製品ではGeForce RTX 5060 Ti 16GB以上で快適にプレイができます。GeForce RTX 5070以上があれば1440pでも良好なフレームレートでお楽しみいただけるでしょう。
なお、上記のベンチマーク結果は、冒頭の『画質設定・備考』にも記している通り、DLSS Super ResolutionやDLSS Frame Generation / Multi Frame Generationを無効にしてのTSRでのネイティブ画質のリザルトです。重いと感じた場合は、DLSSの有効化や画質設定の変更をご検討ください。
また、本ベンチマーク結果はオープンベータ版でのリザルトのため、製品版では差異が生じる可能性があることはご留意ください。
































