GeForce Game Readyドライバ 595.79 不具合情報

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NVIDIA GeForce Driver Issue

GeForce Game Readyドライバ 595.79 WHQLの不具合情報です。NVIDIA公式の既知の不具合と、海外のGeForceフォーラムで目に付いたユーザー報告を意訳しています。ユーザー報告は全ての環境で発生するものとは限らず、環境依存の可能性もあります。同様の不具合にお悩みの方の参考になりましたら幸いです。

NVIDIA公式: 既知の不具合 (リリースノート + フォーラム)

  • 『Enshrouded ~霧の王国~』において、一部エリアで地形が表示されません
  • 『アークナイツ:エンドフィールド』(Arknights: Endfield)において、スタッター(カクつき)が発生する場合があります

その他の不具合

  • AMD Athlon 64 X2やIntel Core 2 Duo / Core 2 Quad以前のPOPCNT命令に対応していない古いCPU環境だと、一部のドライババージョンでブルースクリーンエラーが発生します。具体的には以下。本件に関する詳細はこちらのページをご覧ください
    • 552.44まで → POPCNT非対応の古いCPUでも動作する
    • 555.85~565.90 → POPCNT非対応の古いCPU環境だとブルースクリーンが発生する。最悪ブートループでOSが起動しなくなる
    • 566.03以降 → POPCNT非対応の古いCPUでも動作する

ユーザー報告の不具合

  • 595.71、595.76 Hotfix、そして今回の595.79にもマルチフレーム生成(Multi Frame Generation)に問題があります。『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』や『DOOM: The Dark Ages』といったVulkan APIタイトルでマルチフレーム生成が正常に動作しません。FPSカウンターは200 fpsと表示されますが、実際のゲームは60 fps程度で動作します。2倍(2x)にすると問題ありませんが、3倍(3x)と4倍(4x)でカクカクします。591.86にロールバックするとこの不具合は発生しません [RTX 5080 / ASUS ROG Swift OLED PG27AQWP-Wモニター / G-SYNC有効]
  • 595.79にしてから『ボーダーランズ4』『サイバーパンク2077』『ダイイングライト:ザ・ビースト』で3倍および4倍のマルチフレーム生成を使用するとカクつくようになりました。2倍では問題ありません。595.79より前は3倍でも4倍でも問題なく動作していました [RTX 5080]
  • 595.71以降、『ザ クルー:モーターフェス』で植物のテクスチャがチラつきます。591.86に戻すとこの不具合は発生しません [RTX 5060]
  • 595.79において、591.44で修正された「『龍が如く8』において、一部のシステム構成でライトがちらつく不具合」「『龍が如く7外伝 名を消した男』において、表示がおかしくなる不具合」がまた発生するようになっています
  • NVIDIA: ↑ご報告ありがとうございます。この不具合を再現できました
  • 以前にも投稿しましたが、591.44以降、H.264ハードウェアデコーダー(ハードウェアアクセラレーション)を使用すると、WinTVでスムーズに動画が再生されません。50 fpsから25 fpsへと低下します。581.94 Hotfixに戻したところ、正常に再生されるようになりました。ゲームプレイに関しては問題ありません [RTX 4080 / Windows11 25H2]
  • MSI GP66 Leopard (RTX 3060)ノートPCを使用しています。595.71以降、今回の595.79も含めて、ハイブリッドモードが動作しなくなり、GPUをオフにできなくなりました
  • ノートPCでAdvanced Optimusを使用してGPUが切り替わるたびに画面がフリーズします。591.86では発生しません
  • 595.79にしてから『Kingdom Come: Deliverance II』で水の表示がぼやけたり、不自然なパーティクルが表示されるようになりました [RTX 5070]
  • DLSS 4.5に対応した591.74以降、ゲーム中やYouTube動画の視聴中に白と黒の点滅・ちらつきが発生します。それより前のドライバでは発生しませんでした
  • 595.71以降、Gigabyte Control Centerというアプリをバックグランドで動作させていると、『オーバーウォッチ2』や『Call of Duty: Black Ops 7』など、一部のゲームがまともにプレイできなくなります。カクついたり、FPSが大きく低下します。Gigabyte Control Centerを終了させると正常にゲームが動作するようになります [RTX 5070]
  • Apple Musicを使うと画面が黒く点滅します。『VALORANT』では最初の数ラウンド、低フレームレートで動作します
  • ブラウザで動画のストリーミング(例えばMagentaTV)を再生すると、一瞬ブラックスクリーンになります。ブラウザを閉じたときにも一瞬ブラックスクリーンになります
  • 『モンスターハンターワイルド』でフレーム生成(x2)を有効にするとスタッター(カクつき)が発生します。この不具合はDLSS 4.5に対応した591.74以降で発生しています。595.79でさらに悪化しました。595.79をでスタッターを防ぐにはFSRのフレーム生成を使用するしかありません [RTX 5070 / Windows11 24H2]
  • 595.79でDisplayPortが完全に使えなくなりました。HDMIは動作します
  • 私の環境ではこれまでのところ問題なく動作しています

595.79ドライバ不具合情報・対処方法まとめ

595.79ではゲームタイトル固有の既知の不具合が2件あります。また、『龍が如く8』『龍が如く7外伝』の不具合が再発していると報告されており、NVIDIAもこの不具合を再現し、認めました。(実質、既知の不具合は4件)

このほか、ユーザー報告では特定のゲームタイトルで3~4倍のマルチフレーム生成が正常に動作しない、ノートPCでハイブリッドモードが正常に機能しない、Gigabyte Control Centerとの相性問題、ゲームタイトルごとの細々とした不具合が報告されています。

一部のユーザーは591.86ドライバにロールバックすることで直ったと報告しています。上記報告のような不具合にお困りの方は、591.86または以前使用していたドライバへのロールバックをお試しください。

GeForceドライバはNVIDIAのサイトよりダウンロードできます。