『バイオハザード レクイエム』の各種ベンチマーク。案外軽い。ただしパストレーシングを使わなければ。MFG有効でヌルヌル

『バイオハザード レクイエム』の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。
上記シーンをネイティブ画質(レイトレーシング有効)の1920 x 1080最高設定でMin 60 fpsを保つには、GeForce RTX 4060 Ti 16GB(Min 71 fps) / Radeon RX 6700 XT 12GB(Min 66 fps)以上で可能となっています。
以下、最高設定でのベンチマーク結果になります。
画質設定・備考
画質設定
ベンチマークと備考
ベンチマーク結果は以下の3パターンで、基本的な画質設定はいずれも最高設定です。
- ネイティブ画質TAA + レイトレーシング
- アンチエイリアスにTAAを使用し、レイトレーシング(高 / High)を有効にしたネイティブ画質です
- DLSSは無効です
- パストレーシング + DLSS Q
- パストレーシングとDLSS Super Resolution 『品質』(Quality)を有効にした設定です
- パストレーシング + DLSS Q + FG&MFG (2~4倍)
- パストレーシングとDLSS Super Resolution 『品質』(Quality)を有効にした設定です
- さらに、GeForce RTX 4000シリーズはフレーム生成(DLSS Frame Generation / FG)の2倍(x2)、GeForce RTX 5000シリーズはマルチフレーム生成(Multi Frame Generation / MFG)の4倍(x4)を有効にしています
ベンチマーク結果に8GB以下のグラボは含みません。すべてのグラボをテストすることは非現実的なことと、2025年において、PCゲーマーが重量級の最新ゲームを高画質で快適にプレイするには12GB以上のVRAM容量が望ましいとの判断の上、主に12GB以上のグラボに焦点を当てています。
グラボのベンチマークには最も高フレームレートが出たCPU、Ryzen 7 9800X3Dを使用しています。CPUベンチマークにはGeForce RTX 5090を使用しています。
1920 x 1080
ネイティブ画質TAA + レイトレーシング
パストレーシング + DLSS Q
パストレーシング + DLSS Q + FG&MFG (2~4倍)
2560 x 1440
ネイティブ画質TAA + レイトレーシング
パストレーシング + DLSS Q
パストレーシング + DLSS Q + FG&MFG (2~4倍)
3840 x 2160
ネイティブ画質TAA + レイトレーシング
パストレーシング + DLSS Q
パストレーシング + DLSS Q + FG&MFG (2~4倍)
VRAM使用率
ネイティブ画質TAA + レイトレーシング
CPUベンチマーク
ネイティブ画質TAA + レイトレーシング
パストレーシング + DLSS Q
パストレーシング + DLSS Q + FG&MFG (2~4倍)

(Source:Resident Evil Requiem)
まとめ
| 解像度 ネイティブ レイトレ | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 84 Avg 105 | Min 110 Avg 136 | Min 132 Avg 164 | Min 150 Avg 187 | Min 187 Avg 238 |
| 1440p | Min 66 Avg 76 | Min 87 Avg 100 | Min 107 Avg 123 | Min 122 Avg 140 | Min 163 Avg 191 |
| 4K | Min 36 Avg 41 | Min 49 Avg 56 | Min 63 Avg 72 | Min 73 Avg 84 | Min 112 Avg 127 |
| 解像度 パストレ DLSS Q | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 49 Avg 56 | Min 64 Avg 73 | Min 77 Avg 88 | Min 83 Avg 109 | Min 120 Avg 141 |
| 1440p | Min 31 Avg 38 | Min 41 Avg 49 | Min 51 Avg 61 | Min 58 Avg 70 | Min 94 Avg 108 |
| 4K | Min 16 Avg 18 | Min 23 Avg 25 | Min 29 Avg 32 | Min 34 Avg 37 | Min 58 Avg 65 |
| 解像度 パストレ DLSS Q MFG x4 | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 130 Avg 151 | Min 168 Avg 196 | Min 203 Avg 236 | Min 231 Avg 269 | Min 269 Avg 307 |
| 1440p | Min 96 Avg 111 | Min 106 Avg 146 | Min 156 Avg 180 | Min 178 Avg 205 | Min 223 Avg 251 |
| 4K | Min 56 Avg 63 | Min 40 Avg 45 | Min 98 Avg 111 | Min 114 Avg 129 | Min 149 Avg 167 |
『バイオハザード レクイエム』は、TAA + レイトレーシングのネイティブ画質 / 最高設定でのMin 60 fpsターゲットだと、現行製品ではGeForce RTX 5060 Ti 16GB以上があれば1080p ~ 1440pまで快適にプレイができます。
GeForce RTX 5070 Ti以上があれば4K画質でも良好なフレームレートを保てており、昨今のAAAタイトルとしては案外軽めです。
しかし、パストレーシングを有効にすると一気に重くなります。DLSS Super Resolution (品質(Quality)設定)を同時に有効にしても1080pでMin 60 fpsを維持するのにGeForce RTX 5070以上が必要になり、1440pではGeForce RTX 5090でないとMin 60 fpsを保てません。1440pではかなりの重さです。
そこで、GeForce RTX 5000シリーズ専用機能であるマルチフレーム生成(Multi Frame Generation)の出番です。マルチフレーム生成の4倍を有効にすれば、パストレーシングを有効にしていても1080p ~ 1440pまで、GeForce RTX 5060 TiでMin 100 fps前後のフレームレートが保てます。
ハイエンドグラボのGeForce RTX 5080やGeForce RTX 5090では1080pでMin 250 fps前後、1440pでMin 200 fps前後を保てており、高リフレッシュレートモニターをお使いの方であれば高画質かつヌルヌルな滑らかゲーム体験ができるでしょう。






































