【ゲーム】 Ghost Recon Wildlands Open Betaの各種ベンチマーク公開、Closed Betaからの違いは
(Source:Ghost Recon Wildlands Open Beta тест GPU)
前回のあらすじ、Closed Betaは激重。
ということで、Ghost Recon Wildlands Open Betaの各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは前回同様に
↑になります。Closed BetaではGTX 1080でも上記シーンのFHD / Min60FPS維持が不可能でした。Closed BetaとOpen Betaでどう違ってくるのか、激重は改善されたのか。サクッとClosed BetaとOpen Betaの比較結果をどうぞ! なお、SLI / CFはまだ上手く動作しないようです。
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Closed Beta: 1920x1080
Open Beta: 1920x1080
Closed Beta: 2560x1440
Open Beta: 2560x1440
Closed Beta: 3840x2160
Open Beta: 3840x2160
Closed Beta: VRAM使用率
Open Beta: VRAM使用率
Closed Beta: CPUベンチマーク&CPU使用率 (GPU使用率99%未満の状況で検証)
Open Beta: CPUベンチマーク&CPU使用率 (GPU使用率99%未満の状況で検証)
おわかりいただけたでしょうか。さらに重くなっとる……(白目)
改善なんてなかった、いいね?
2017/3/8追記
製品版のベンチマークが公開されました。製品版ではどうなったのか、衝撃の結果はこちら!