『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』の各種ベンチマーク。GeForce RTX 5090でもMin 60 fpsを保てない激重っぷり

『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』(The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered)の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。
上記シーンを1920 x 1080最高設定(レイトレーシング有効)でMin 60 fpsを保てるグラボは……ありません。どれだけ重いか、ベンチマーク結果をご覧ください。
以下、最高設定でのベンチマーク結果になります。
画質設定・備考
画質設定
備考
アップスケールは、NVIDIAのグラボはDLSSのDLAA (ネイティブ解像度)、AMDのグラボはIntel XeSS設定です。ベンチマークはレイトレーシング有効時とパストレーシング有効時の2パターンです。
ベンチマーク結果に8GB以下のグラボは含みません。すべてのグラボをテストすることは非現実的なことと、2026年において、PCゲーマーが重量級の最新ゲームを高画質で快適にプレイするには12GB以上のVRAM容量が望ましいとの判断の上、主に12GB以上のグラボに焦点を当てています。
グラボのベンチマークには最も高フレームレートが出たCPU、Ryzen 7 9800X3Dを使用しています。CPUベンチマークにはGeForce RTX 5090を使用しています。
1920 x 1080
レイトレーシング
パストレーシング
2560 x 1440
レイトレーシング
パストレーシング
3840 x 2160
レイトレーシング
パストレーシング
VRAM使用率
レイトレーシング
パストレーシング
CPUベンチマーク
レイトレーシング
パストレーシング

(Source:The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered)
まとめ
| 解像度 レイトレ | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 24 Avg 26 | Min 32 Avg 34 | Min 38 Avg 41 | Min 43 Avg 47 | Min 58 Avg 66 |
| 1440p | Min 15 Avg 17 | Min 20 Avg 23 | Min 25 Avg 28 | Min 29 Avg 32 | Min 46 Avg 50 |
| 4K | Min 9 Avg 9 | Min 12 Avg 12 | Min 15 Avg 16 | Min 17 Avg 19 | Min 29 Avg 32 |
| 解像度 パストレ | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 19 Avg 20 | Min 24 Avg 26 | Min 29 Avg 31 | Min 33 Avg 35 | Min 54 Avg 60 |
| 1440p | Min 12 Avg 13 | Min 15 Avg 17 | Min 19 Avg 21 | Min 22 Avg 24 | Min 38 Avg 41 |
| 4K | Min 5 Avg 6 | Min 0 Avg 1 | Min 9 Avg 10 | Min 10 Avg 12 | Min 20 Avg 22 |
おわかりいただけたでしょうか……1080p最高設定でのMin 60 fpsターゲットだと、GeForce RTX 5090をもってしてもMin 60 fpsを保てません。レイトレーシングだろうとパストレーシングだろうと。
4K解像度になってくるとGeForce RTX 5090でもMin 20 fps台の激重っぷりです。ほかのグラボは目も当てられません。
現状、最高設定にしてレイトレーシングまたはパストレーシングを有効にした場合、快適なフレームレートを保つのは困難です。高フレームレートを得たい場合は、DLSSのクオリティなりその他画質設定を下げるなりをご検討ください。



































