PCゲーム全般

だが続けます。GeForceのドライバは359.00を使っているとのことで、SLIに関してはたぶん不具合だと思います。あと、-Eシリーズも交ぜたCPUボトルネック時(GPU使用率99%未満の状況)のCPUベンチマークとCPU使用率は



(ソース:Assassin's Creed Syndicate тест GPU)

16スレッドまで綺麗に使っていてCPUの使い方は上手だと思います。UBIさん、CPUの使い方はRainbow Sixから上手になりましたけど、アサクリSのGPUの使い方はやばい。PascalとGreenland早くきてくれー!

シングルGPUのアサクリSの各種ベンチマークはこちらへどうぞ。

PCゲーム全般

no title

アサシンクリードシンジケートの各種ベンチマークが公開されました。最初に結論だけ言いますと激重です。

FHDのUltra High設定で、Min60FPSをシングルGPUで保つことはTITAN Xを持ってしても不可能です。ワンランク下のVery Highまで落とせばTITAN Xと980TiでギリギリMin60FPSを保てます。そしてLow設定まで落としても、Min60FPSを保つにはGTX 780のOCモデルかR9 390以上が必要です。ヒュー…

以下、ベンチマークになります。

PCゲーム全般

推奨環境
OS: Windows7/8.1/10 64bit
CPU: i7-3770 or AMD FX-8350
RAM: 8GB
GPU: GTX760(4G) or GTX970 or R9 280X
HDD: 50GB


さて、どうでしょう。「お、軽いじゃん」って思いましたか。ではUBIさんから絶望の一言をどうぞ。

UBI「The recommended system requirements will target 1080p and 30 FPS」
(訳:推奨システム要件は1080pの30FPSをターゲットにしています)

お分かりいただけただろうか…

しかし、これは8月の発言。あれから3ヶ月、もしかしたら軽くなっているのかもしれません。あるいはそのまま30FPSがターゲットなのかもしれません。同社のレインボーシックスがゲロ軽だったので期待したいところではありますが…はてさて…

11/19追記
PC版アサクリSの各種ベンチマークが公開されました。

PCゲーム全般

PC版のデータはまだ出ていませんが、PS4とXboxOne版のデータが出てきました。


(ソース:Konsole (PlayStation 4 i Xbox One) kontra PC. Czy komputer może być konsolą do gier?)

↑大体こんな感じのようです。ここでUnityのPS4版パフォーマンスが↓こちら。

どちらも近いフレームレート。この数値から見るに、PC版SyndicateもUnityと同程度のパフォーマンスっすかね。Unityが満足に動いた環境なら、Syndicateも動かせそうな気がします。

ただ、UBIいわく、推奨環境は30FPSを目標にしているそうなので、油断は出来ないと申しますか、最高設定は激重になりそうな気もいたします。

11/19追記
PC版アサクリSの各種ベンチマークが公開されました。

GeForce,PCゲーム全般

だそうです。いつからか、日本でもあるのか等、現時点では詳細不明。

ただ、ACシンジケートはFHDの推奨環境で30FPSを目標にした超低フレーム臭が漂っているので、人によってはストレスが溜まるだけになるかもしれませんのでご注意を。

ACシンジケートは2015/11/19、レインボーシックスは2015/12/1発売予定なので、詳細の発表も近いと思われます。

10/7追記
海外のNVIDIA公式サイトでも告知がありました。「Bullets or Blades」と記載のある製品が対象の模様。

10/7追記
EVGAがバンドルに対応する旨を発表しました。

10/8追記

MSIもバンドルに対応する旨を発表しました。こちらは日本語ページ。日本でもやるみたいですね。980Tiも対象のようです。

10/9追記
ZOTACも開始した模様。