『Gears of War: E-Day』の各種ベンチマーク。TSRだと激重。Min 60 fps維持にRTX 5090必要。DLSS有効でもRTX 5070以上がほしいところ

『Gears of War: E-Day』の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。
上記シーンをTSRネイティブ画質の1920 x 1080最高設定でMin 60 fpsを保つには、GeForce RTX 5090 32GB(Min 65 fps)が必要になります。かなりの激重です。
以下、最高設定でのベンチマーク結果になります。
画質設定・備考
画質設定
ベンチマークと備考
ベンチマーク結果は以下の2パターン。基本的な画質設定はいずれも最高設定です。
- ネイティブ
- レイトレーシング有効、GeForceのみRTX Mega Geometry有効。DLSSやFSRは無効のTSRでのネイティブ画質です
- DLSS Q / FSR Q
- レイトレーシング有効、GeForceのみRTX Mega Geometry有効。アップスケーリングにDLSS Super Resolution / FSRの『品質』(Quality)を有効にした設定です
いずれの設定もFrame Generation (フレーム生成)は無効です。
ベンチマーク結果に8GB以下のグラボは含みません。すべてのグラボをテストすることは非現実的なことと、2026年において、PCゲーマーが重量級の最新ゲームを高画質で快適にプレイするには12GB以上のVRAM容量が望ましいとの判断の上、主に12GB以上のグラボに焦点を当てています。
グラボのベンチマークには最も高フレームレートが出たCPU、Ryzen 7 9800X3Dを使用しています。CPUベンチマークにはGeForce RTX 5090を使用しています。
1920 x 1080
ネイティブ
DLSS Q / FSR Q
2560 x 1440
ネイティブ
DLSS Q / FSR Q
3840 x 2160
ネイティブ
DLSS Q / FSR Q
VRAM使用率
ネイティブ
CPUベンチマーク
ネイティブ
DLSS Q / FSR Q

(Source:Gears of War: E-Day)
まとめ
| 解像度 ネイティブ | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 31 Avg 36 | Min 40 Avg 47 | Min 48 Avg 57 | Min 55 Avg 65 | Min 82 Avg 90 |
| 1440p | Min 20 Avg 22 | Min 27 Avg 29 | Min 33 Avg 36 | Min 38 Avg 41 | Min 62 Avg 68 |
| 4K | Min 10 Avg 11 | Min 6 Avg 7 | Min 18 Avg 20 | Min 21 Avg 23 | Min 36 Avg 39 |
| 解像度 DLSS Q | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 46 Avg 50 | Min 60 Avg 66 | Min 72 Avg 79 | Min 82 Avg 90 | Min 100 Avg 111 |
| 1440p | Min 31 Avg 34 | Min 41 Avg 45 | Min 51 Avg 55 | Min 58 Avg 63 | Min 88 Avg 97 |
| 4K | Min 17 Avg 19 | Min 23 Avg 26 | Min 30 Avg 33 | Min 35 Avg 38 | Min 55 Avg 60 |
TSRネイティブ画質1080p最高設定でのMin 60 fpsターゲットだと、現行製品ではGeForce RTX 5090でないと60 fpsを保てません。記事冒頭でも述べましたが、かなりの重量級です。
DLSS Super ResolutionのQuality設定を有効にするとかなり軽くなり、GeForce RTX 5070以上があれば良好なフレームレートでお楽しみいただけます。
一方、1440pになってくるとDLSS Super Resolutionを有効にしていてもかなり重く、快適に遊ぶためにはGeForce RTX 5090が欲しいところです。
重いと感じた場合は、DLSS Frame Generation (フレーム生成)の有効化や、画質設定を下げることをご検討ください。


































