『Gears of War: E-Day Multiplayer Beta』の各種ベンチマーク。最高画質はかなりの重量級。RTX 5070 Ti以上がほしいかも

『Gears of War: E-Day Multiplayer Beta』の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。
上記シーンをTSRネイティブ画質の1920 x 1080最高設定でMin 60 fpsを保つには、GeForce RTX 5090 32GB(Min 65 fps)が必要になります。なんという重量級……
以下、最高設定でのベンチマーク結果になります。
画質設定・備考
画質設定
ベンチマークと備考
ベンチマーク結果は以下の2パターン。基本的な画質設定はいずれも最高設定です。
- ネイティブ
- DLSSやFSRは無効のTSRでのネイティブ画質です
- DLSS Q / FSR Q
- アップスケーリングにDLSS Super Resolution / FSRの『品質』(Quality)を有効にした設定です
ベンチマーク結果に8GB以下のグラボは含みません。すべてのグラボをテストすることは非現実的なことと、2026年において、PCゲーマーが重量級の最新ゲームを高画質で快適にプレイするには12GB以上のVRAM容量が望ましいとの判断の上、主に12GB以上のグラボに焦点を当てています。
グラボのベンチマークには最も高フレームレートが出たCPU、Ryzen 7 9800X3Dを使用しています。CPUベンチマークにはGeForce RTX 5090を使用しています。
1920 x 1080
ネイティブ
DLSS Q / FSR Q
2560 x 1440
ネイティブ
DLSS Q / FSR Q
3840 x 2160
ネイティブ
DLSS Q / FSR Q
VRAM使用率
ネイティブ
CPUベンチマーク
ネイティブ
DLSS Q / FSR Q

(Source:Gears of War: E-Day Multiplayer Beta)
まとめ
| 解像度 ネイティブ | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 24 Avg 27 | Min 32 Avg 36 | Min 38 Avg 43 | Min 43 Avg 49 | Min 65 Avg 74 |
| 1440p | Min 15 Avg 17 | Min 19 Avg 23 | Min 24 Avg 28 | Min 27 Avg 32 | Min 44 Avg 51 |
| 4K | Min 7 Avg 8 | Min 9 Avg 11 | Min 12 Avg 14 | Min 14 Avg 16 | Min 25 Avg 29 |
| 解像度 DLSS Q | RTX 5060 Ti 16GB | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| 1080p | Min 38 Avg 43 | Min 50 Avg 56 | Min 60 Avg 68 | Min 68 Avg 78 | Min 89 Avg 104 |
| 1440p | Min 26 Avg 30 | Min 35 Avg 40 | Min 43 Avg 49 | Min 49 Avg 56 | Min 70 Avg 82 |
| 4K | Min 14 Avg 15 | Min 19 Avg 21 | Min 24 Avg 27 | Min 28 Avg 31 | Min 44 Avg 51 |
TSRネイティブ画質1080p最高設定でのMin 60 fpsターゲットだと、現行製品ではGeForce RTX 5090でないと60 fpsを保てません。めちゃくちゃ重いです。
DLSS Super ResolutionのQuality設定を有効にすると軽くはなりますが、それでもMin 60 fpsを維持するにはGeForce RTX 5070 Ti以上が必要となっています。
お使いのPC環境で重いと感じた場合は、画質設定の変更をご検討ください。
なお、本ベンチマーク結果はベータ版(Multiplayer Beta)でのリザルトのため、製品版では差異が生じる可能性があることはご留意ください。また、ベータ版ではDLSS Frame Generationを使用できませんが、製品版では使用できるようになります。

































