DirectX12,PCゲーム全般

前回のベンチ結果はドイツソースでした。ポーランドソースも出てきましたのでDX11/12の比較画像をどうぞ。

環境は4790K@4.5GHz/16GB(2400MHz)で、ウルトラ画質設定のFHD解像度になります。その他の画質設定はソース元へどうぞ。


(画像クリックで拡大)

うーん。こっちは前回よりも悪い結果ですね…。考えられる可能性としては、シーンによってDX11と12でパフォーマンスの出具合が異なる感じでしょうか…。少なくともHitmanにおいては、全てのシーンでDX12が有利、ということは無いのかもしれません。

2016/03/15追記
その③を書きました。

関連記事
【ゲーム】 Hitman、DirectX11 vs DirectX12ベンチマーク結果 その①

ソース
PurePC.pl
Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji

Windows,WindowsUpdate

前回のあらすじ。ネタで↑クソコラ作った。

本来の表示は↓これ。

クソコラと比較すると、ウィンドウを閉じる右上の[x]とか、設定をする左上の[三]とかを消しております。

で、今って

こうなっているってマジっすか…MSとかいう糞企業、本当にやりやがったんすか…

こんな動画もあるんですが

マジっすか…

関連記事

【Win】 悲報 各所で勝手にWindows10になる現象が多発している模様
【Win】 WindowsUpdateで入れなくても良いKBリスト

Windows,WindowsUpdate


(画像クリックで拡大)

一昨日も記事にしましたが、各所で阿鼻叫喚となっているようです。ツイッター検索で「Windows10」「Win10」辺りで検索するとそれはもう酷いことになっております。未対策勢はお気をつけくださいませ。

レジストリでのブロック、該当KBを入れないことによるブロック、ソフトウェアによるブロック、色々と方法はありますが、何もしていないMicrosoft任せの自動更新ユーザって結構居ると思います。というより、ブロックにKIAI入れる勢の方がたぶん少数派で、何もしていない勢の方が多数派な気がします。統計は取っていないので知らない。

なんといいますか、もし、サトヤ・ナデラ氏がどこぞの工作員だったとしたらすごく優秀ですね。Microsoftに対する信頼や、ブランドイメージをゴミ化させることに見事に成功しております。

今はWin7/8.1に対してだけですが、例えWin10にしたとしても、いつか同じようなことをWin10や、その他のMS製品でやってくるんじゃないだろうか、そう思えてきます。

追記
勝手にアップグレード2nd seasonがきました。

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【Win】 何もしていなくてもWindows10にアプグレされる?
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雑記

俺「ラーメンください」
店主「ヘイ!ラーメンお待ち!うどんに変えませんか?」
俺「は?いえ、ラーメンのままでいいです」
店主「そうですか。でもうどんへの変更は今なら無料ですよ」
俺「もうラーメン食ってますし(ズズズ~)、このままでいいですよ」
店主「あ、もう食べているんですね。それでもうどんへの変更は無料です!」
俺「いや、だからいらないって、黙って食べさせてください」
店主「そうですか、わかりました。でも、念のためうどんにチェンジしますね?ラーメンに戻したくなったら言ってください」
俺「…」

MSのWin10プッシュや何もしていなくてもWin10にアプグレされる件を見て、ふとこんなやり取りが脳内に浮かんだ。

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液晶モニタ

前回のあらすじ。19.5インチのFHDモニタって素敵やん?あれ、でもドットピッチが0.2265x0.221で正方形じゃないぞ…。これ、画面表示は一体どうなるんだろう…

はい、ということで、一体どういう表示になるのかAOCに聞いて参りました。頂いた回答がこちら。

はい、横長表示になるそうです/(^o^)\

うーん。これくらい、気にならない人は気にならないでしょうが、自分はパスしたいっすね。モニタを買うときはしっかりドットピッチも見ないといけませんね。絵描きさんなんかは注意した方が良いかもしれません。

余談
前回の記事では(H)を見てHeightと思ってしまい、縦長ドットピッチと思ってました。これ、(H)はHeight(高さ)ではなくHorizontal(横)で横長でした。あばば。

DirectX12,PCゲーム全般

HitmanのDirectX11/12の比較が公開されました。環境は6700K@4.5GHz/16GB(2800MHz)になります。それでは結果をどうぞ。 (画像はクリックで拡大)

比較

FHDのGTX980TiとR9 390はDX11より1割ほどアップ。他はイマイチっすね。また、現在RADEONのFijiとTongaでは2560x1440以上の解像度で動作に支障があるようです。恐らくドライバの問題かと思われますので、Fiji/Tonga勢は修正待ちっすね。

更新履歴
① 初版。暫定版。
② 確定版が出てきたので、記事を大幅に編集しました。

2016/03/12追記
その②を書きました。

ソース
PC Games Hardware
Hitman 2016 PC: DirectX 11 vs. DirectX 12 in ersten Benchmarks - mit großen Fragezeichen

Windows,WindowsUpdate

2016/03/09に配信されたKBザックリまとめです。今回の地雷は更新履歴の③と④をご参照くださいませ。他に何か問題等が見つかった場合、この記事は随時更新いたします。

更新履歴
① 初版。
② 特に更新はありません。配信から20時間ほどが経過しましたが、今月は平和のようです。
③ 今月は平和と言ったな。あれは嘘だ。2月度にCorel VideoStudioがクラッシュする不具合がありましたが、3月度でも発生している模様。犯人はKB3140410とKB3139852だそうです。
(私信:情報提供ありがとうございます)
KB3139929(いつものIEのアップデート)にWin10関連を仕込んでいたことが判明。KB3139929の項目を編集しました。
KB3139929によるWin10への案内表示のSSがまったく見つからなかったので文章を編集しました。
⑥ IE用パッチKB3139929の続報にもならない続報へのリンクを追記

また、2016/03/02にKB2952664(Win7用)/KB2976978(Win8.1用)/KB3138612(Win7用)/KB3138615(Win8.1用)の配信がありました。今回のアプデ確認で気づいた人もいるかと思います。この4パッチについての詳細はこちらをご参照くださいませ。

面倒な人向けに短めに説明しますと、KB2952664/KB2976978はWin10関連でWin10にしたくない人は入れる必要がなく、KB3138612/KB3138615はWUクラ(セキュリティ関連ではないです)でご使用中のWUクラで問題無い人は入れる必要はありません。

その他の入れなくても良いKBリストについては下記の記事をご参照くださいませ。

関連記事
【Win】 WindowsUpdateで入れなくても良いKBリスト

以下、2016/03/09配信分のザックリ説明になります。

KB890830
いつもの悪意のあるうんたらかんたら。

KB3139929 (※このパッチにWin10関連有)
いつものIEのアップデート。しかし、このパッチの詳細を見てみると

KB3146449が含まれているようで、KB3146449のページを見てみると

2

日本語でおkですが、Windows10へのアップグレード機能が追加されているようです。うわぁ、MSまじかよ…。ちなみにこのパッチはWin10関連だけではなく、セキュリティ関連も含まれているため、インストールをしなかった場合は脆弱性が残ったままとなります。

海外の報告によると、新しいタブを開いたときにWin10の案内が表示される場合があるそうです。ただ、そのSSは2016/3/10時点ではどれだけ探しても見つかりませんでした。また、ソース元のライターも再現は出来ず、何が起因して表示されるのかは不明の模様。

もしかしたらタブにWin10の案内云々がガセの可能性も考えられ、このパッチによる「Win10へのアプグレ機能」とやらが、一体どういう挙動になるのかはまだ未知数です。

あと、KB3139929内のKB3146449だけを削除することは出来ません。消すにはKB3139929丸ごと(セキュリティごと)バイバイすることになります(WUSAでもKB3146449の削除は出来ない模様)。アドセキュリティパッチ始まった。

このパッチは「セキュリティ関連とWin10関連が含まれるファッキンパッチ」リスト入りとします。

余談ですが、今回からWin10関連入りとなると、次回以降のIEのアップデートも入ったままになるかと思われます。

2016/04/05追記
このパッチに関して、続報にもならない続報を書きました。

KB3138910
Webサイトでホストされた特別に細工されたメディアコンテンツを開いた場合にリモートでコードが実行される可能性の修正。

KB3139940
リモートでコードが実行される可能性の修正。

KB3138962
Webサイトでホストされた特別に細工されたメディアコンテンツを開いた場合にリモートでコードが実行される可能性の修正。Wmplayer.exeがあるので、WindowsMediaPlayer関連の修正っぽいです。WindowsMediaPlayerとさよならしている管理人環境には来ませんでした。

KB3140410 (※このパッチが原因の不具合有)
攻撃者が標的のシステムにログオンし、特別な細工がされたアプリケーションを実行できる場合、特権が昇格される可能性の修正。
注意:このパッチを当ててCorel VideoStudio X6、X7、X8を使うとクラッシュする模様。(X9は不明)

KB3139852 (※このパッチが原因の不具合有)
攻撃者がコンピュータにログオンし、特別な細工がされたアプリケーションを実行した場合、特権が昇格される可能性の修正。
注意:このパッチを当ててCorel VideoStudio X6、X7、X8を使うとクラッシュする模様。(X9は不明)

KB3140735
細工されたドキュメントを開いた場合や、細工された埋め込みOpenTypeフォントが含まれるWebページにアクセスした場合、リモートでコードが実行される可能性の修正。

KB3139398
物理的にアクセスできる攻撃者が、細工したUSBデバイスをシステムに挿入した場合、特権が昇格される可能性の修正。

KB3139914
Windowsセカンダリログオンサービスがメモリ内の要求ハンドルを適切に管理しない場合、特権が昇格される可能性の修正。

KB3137513
Win8.1用。細工されたpdfファイルを開いた場合、リモートでコードが実行される可能性の修正。

RADEON

Hitmanに最適化が施された16.3ドライバが公開されました。また、FuryXでGoW:UEとRise of the Tomb Raiderのパフォーマンスアップ、R9 380でGoW:UEのパフォーマンスアップが含まれており、リリースノートによると下記の修正が施されております。

・高クロックが維持出来ない問題の修正
・GoW:UEのランダムフリーズの修正
・Ashes of the Singularityベンチ2.0でDirectFlipをサポート
・XCOM2でちらつきが発生した問題の修正
・Rise of the Tomb Raiderでテッセレーションが有効時、クラッシュする問題の修正

クロックの問題は去年から話題になっていましたが、やっと修正された模様。

ダウンロードは下記サイトからどうぞ。

Radeon Software Crimson Edition 16.3
http://support.amd.com/ja-jp/download

GeForce

注意&追記
海外の報告によると、このドライバでもマルチモニタ問題が解決しない場合があるようです。問題無しの報告もありますが、万が一にも不具合が発生して手間を掛けたくない人は様子見した方が良いかもしれません。

ソース
DESTRUC TOID
Everything from freezes to melted cards
Reddit
New Game Ready Driver to solve yesterday's installation issues.


364.51BETAドライバが公開されました。公式曰く、マルチモニタ関連の不具合が修正されているようです。

ダウンロードは下記サイトからどうぞ。

364.51WHQL Windows 7/8.1 64bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/99534/jp
364.47WHQL Windows 7/8.1 32bit版
http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/99516/jp

364.47WHQL Windows10専用 64bit版
http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/99642/jp
364.47WHQL Windows10専用 32bit版
http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/99624/jp

更新履歴
① 初版。
② 文章を修正。ドライバのアドレスをEnglish版からJapanese版に変更。
③ 注意&追記を記載しました。

ソース
GeForce公式フォーラム
Official 364.47 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 3/7/16)

GeForce

GeForce公式フォーラムに投稿された不具合情報です。目に付いた不具合書き込みをざっくり翻訳。例により真偽のほどは定かではありません。ご覧いただいた方の判断にお任せします。同様の不具合をお持ちの方の参考になりましたら幸いです。

の前に。

ドライバ更新情報にも記載しましたが、マルチモニタの状態でドライバをインストールするとBSoDが出たりします。マルチモニタ環境の人は、必ずシングルモニタにしてからインストールしましょう。(インストール後はマルチモニタが使えるそうです)

マルチモニタ状態でインストールした人の中には、OSのログインすら出来なくなる場合もあるようです。たぶん、セーフモードで起動してドライバのアンインストールをすれば解決しそうな気はしますが…ブービートラップすぎる…

以下、マルチモニタ問題以外での不具合報告になります。


<Windows10>
・SLIが有効にならない
・SLIの設定をしようとしたらクラッシュする
・BF4でクラッシュするようになった

<その他>
・私はこうやって364.47の問題を修正した

成功だ、これでもうドライバはクラッシュしない…
(天才現る)


思ったよりその他の報告は少ないといいますか、フォーラムへのポスト数自体は400件ほどあるものの、マルチモニタが原因なのか、シングルモニタでの話なのか、という切り分けが出来ない報告が多く、何とも言いがたい感じです…

NV曰く原因究明に取り組んでいるそうなので、マルチモニタの方はHotfixを待った方が良いかもしれません。

追記
364.51BETAドライバが公開されました。

ソース
GeForce公式フォーラム
Official 364.47 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 3/7/16)

GeForce,RADEON

だそうです。海外でいうところのQ3は7-9月、Q4は10-12月になります。

Pascal/Polarisのゲーマー向けGPUは最大16GBモデルと噂されており、恐らく4GBチップx4枚構成になるものと予想されます。GDDR5Xも夏に量産開始がアナウンスされており、HBM2/GDDR5XモデルのGPUの販売開始は2016年後半以降になりそうです。

となると、AMD社員が言っていた「14nmのGPUはおそらく4-5月くらいに出てくる」という発言は、GDDR5が使われたモデルか、あるいは「出てくる(販売するとは言っていない)」ってところでしょうか。

ソース
KitGuru
SK Hynix to begin mass production of 4GB HBM2 in Q3, 8GB in Q4