GeForce

前回の続きです。Photoshop関連で致命的な不具合が発生しているようです。以下、GeForceフォーラムに投稿されたザックリ翻訳になります。


<Windows7>
・エアロの有効と無効を切り替えるとフリーズする
・↑俺の環境ではそんな問題は発生しない
・780TiのSLIだがDiRT Rallyでパフォーマンスが下がった

<Windows10>
・SWBFで画面がチラつき、ランダムでBSoDが発生する
・↑DDUを使ってインストールしたが俺の環境ではそんな問題は発生していない
・DX9ゲーを3D VISIONで遊ぶとハングアップする。Win7では正常に動作した
・Photoshopを起動するとBSoDが発生する。359.06に戻したら発生しなかった
・MSI GS70にインストール後、PhotoshopCC2015を起動したらWindowsがクラッシュします

<OS不明>
・カーネルクラッシュが起こりやすくなった
・PhotoshopCC2015で作業しようとすると「kernel_security_check_failure」でシャットダウンします


Photoshopの問題に関しては上記だけでなく複数報告がありました。絵描きさんはアップデートしない方が良いかもしれません。

ドライバを以前のバージョンに戻したい人は下記記事を参考にどうぞ。(初心者向け解説です)
【GPU】 GeForceドライバアップデート後に不具合が発生した時の対処方法

ソース
GeForce公式フォーラム
Official 361.43 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (12/21/15)

GeForce,液晶モニタ

この前の尼セールでXL2420Gを買ったので軽くG-Syncレビュー。ドット抜けが怖かったのですが、TSUKUMOでもこの商品だけはドット抜け保証の対象外…Why…。幸いにもドット抜けはありませんでした。これで通算ドット抜け無し7、有2。

それは置いといて。

G-Syncですが、完全とは言えないまでも、全体的にマイクロスタッターを感じることがすごく少なくなりました。だからと言って、40-50FPSとかになってくると、フレーム不足によるガクガク感は変わらず。それでもスタッター感は減ったのでマシ、みたいな。

50FPSが70FPSみたいに感じる、なんてこともなく(表現としては分かりやすく近いのですが)、厳密には○FPSは○FPSのままで、スタッターによるストレスを極力減らすもの、という印象でした。あくまで個人の感想ですが。

色々と動かしてみましたが、DDONベンチだけはスタッターを削り取ることが出来ませんでした。ガックガックやぞ!これはもうDDON側のプログラム的な問題だと思います…。へったくそなCPUの使い方をしていますし…

脱線しました。まとめます。

別に無くてもまったく支障の機能ですが、うんたらSyncに目が慣れてきた後に、うんたらSync無しに戻るとマイクロスタッターがえらく気になって元に戻れなくなる、そんなヤクのような機能だと思いました。おわり。

あ、あと、遅延云々はわかりません。自分、そこまで反射神経はよろしくないので…。テアリングに関しても、普段からテアリングが発生しない設定でしかゲームをしないのでわかりません。

関連記事
【モニタ】 G-Syncがちゃんと有効になっているか簡単に分かる方法
【モニタ】 G-Syncが有効になる解像度とモニタ設定
【モニタ】 どうやってもG-Syncが効かなくなったときの対処方法
【モニタ】 G-Syncに不向きなゲーム

GeForce

GeForce公式フォーラムに投稿された不具合情報です。目に付いた不具合書き込みをざっくり翻訳。例により真偽のほどは定かではありません。ご覧いただいた方の判断にお任せします。同様の不具合をお持ちの方の参考になりましたら幸いです。

あと、PG279Qの問題(アイドル時にクロックが下がらないバグ)が解決されたという報告が1件ありました。が、他のモニタではクロックが下がらない人も居るようです。この問題に関しては<ダウンクロックしない問題>枠に報告をまとめました。


<Windows7/8.1>
やばそうなのは特に無し

<Windows10>
・Starcraft2でGTX980x2のSLIが有効にならない

<OS不明>
・Star Wars BattlefrontのFPS低下問題は修正されていない
 359.00: GPU使用率80-98%で140-165FPS出る
 359.06: 0-80FPSととんでもないゴミ
 361.43: GPU使用率65-78%で80-121FPSしか出ない

<ダウンクロックしない問題>

直った
・PG279Q+TITAN Xでアイドル時にちゃんとダウンクロックするようになった
・GTX980のSLIだがしっかりダウンクロックするようになった

(画像クリックで拡大)

直っていない
・俺のTITAN Xはまだクロックが下がらない
・XB270HUと他60Hzモニタ2枚+GTX980を使っているがクロックが下がらない
・PG278Qと他120Hzモニタ2枚+GTX980Tiを使っているがクロックが下がらない
・PG278QとGTX980TiのSLIで使っているがクロックが下がらない
・私のGTX970は依然としてクロックが高いままです
・GTX980Tiは依然としてクロックが高いままです。VRなんかどうでもいいから既知の不具合を直せ


ゲームの不具合報告は少なめですが、クロック問題の不具合報告は結構あります。直ったが2件に対して、直っていないが6件。直るかどうかはわかりませんが、試してみる価値はありそうです。

12/28追記
その2を書きました。Photoshopに致命的な不具合が発生しているようです。

ソース
GeForce公式フォーラム
Official 361.43 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (12/21/15)

GeForce

主にVR関連のバグフィックスがメインとなる361.43ドライバが公開されました。他にも144Hzモニタ使用時にGPUクロックが下がらない問題への対応が含まれています。

以下、リリースノートとフォーラムに書かれた修正内容です。


WinVISTA/7/8系
・VR機器の接続問題の修正
・G-SyncウィンドウモードでVR HMDがアクティブのときUMDが無効にされる問題の修正
・レジストリキーの問題を修正
・GM20x使用時に144HzだとGPUクロックが高い問題の修正

Windows10
・フリップタイミングとイベント通知のバグを修正
・ホットプラグ対応デバイスが無視される問題の修正
・複数のHMD使用時に予期しない動作を修正
・サポートされていないGPUが検出されたときの問題の修正
・GM20x使用時に144HzだとGPUクロックが高い問題の修正
・359.06にアップデート後、Star Wars Battlefront+SLI環境でラグが発生していた問題の修正
・FermiのシングルGPUや、Fermiが含まれたマルチGPU構成ではWDDM2.0を使用するように変更。しかしSLIモードではFermiはまだWDDM1.3を使用します

OS不明 (スレッド内でNVが追記)
・ロケットリーグで最初にゴールを決めた後、信号の瞬間的な損失を修正
・特定のGTX860Mノートでゲームがクラッシュする問題の修正


ダウンロードは↓下記サイトからどうぞ。

361.43WHQL Windows 7/8/8.1/Vista 64bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/96912/jp

361.43WHQL Windows 7/8/8.1/Vista 32bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/96894/jp

361.43WHQL Windows10専用 64bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/97021/jp

361.43WHQL Windows10専用 32bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/97003/jp

もしかしたらASUS PG279Qでの発生していたバグも解決するかもしれないので、同モニタをお使いの方は試してみる価値はあるかもしれません。

追記
不具合情報を書きました。PG279Qの問題が修正されたという報告が1件ありました。が、他の144Hzモニタではクロックが下がらないという報告も。

ソース
GeForce公式フォーラム
Official 361.43 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (12/21/15)

GeForce

前回のあらすじ。Win10+GeForce採用ノート(Alienware等)で液晶パネル死亡。

久しぶりに情報を追ってみたら、この問題に関してDELLから告知があったようです。


この問題は、NVIDIAのGPUとサムスンやLGの液晶パネルを使用しているAlienwareに影響を与えます。これは、EVGA Precision Xと呼ばれるオーバークロックユーティリティを使用することによって引き起こされます。

EVGA Precision XをWindows10で使用すると、設計よりも高いリフレッシュレートで動作し、起動時に8回ビープ音が鳴って起動に失敗します。

<影響を受けるモデル>

(ソース:http://www.dell.com/support/article/us/en/19/SLN299581)


まさかのEVGA Precision Xが犯人説。

えーっと、つまり、Windows10で、尚且つ特定のドライバで(最新ドライバもこの問題のトリガーになるのかは不明。あるいはドライバはトリガーにならないのかも)、サムスンorLGの液晶パネルを使ったノートPCで、EVGA Precision Xを使うと爆発するってことっすかね…

そりゃNVIDIAも中々不具合を再現出来なかったわけだ。

NVIDIAは10/31に「我々はまだこの問題を調査しています」と当該スレッドに書いてはいますが、これだけ爆発要素が複雑に絡み合っていると、最終的には

NV「EVGA Precision Xが悪い」
DELL「EVGA Precision Xが悪い」
EVGA「本ソフトウェアを使用したことで生じた損害について、一切の責任を負いません。と利用規約に書いています」

って流れになりそうですね…

ハードウェアを直接叩く系のツールって、余計なこと(過度のOC等)さえしなければ問題ない(ハードウェアがぶっ壊れるなんてない)、と、ある種の妄信みたいなもの抱いておりましたが、今回のようにまさに「何もしていないのに壊れた」状態を見てしまうと、今後は使うツール選びにもちょっと慎重になってしまいますね…

一応、EVGAのフォローをしておきますと、EVGAも仕様通りに作ったのかもしれません。どこかで何かの仕様が変わってしまい、最終トリガーとなってしまったのかもしれません。犯人とは書きましたが、真犯人は未だ闇の中。

いずれにしても、該当するノートPCをお使いの方はご注意くださいませ。

関連記事

【GPU】 GeForce採用ノートPC液晶パネル連続殺人事件 続報
【GPU】 Win10用353.62 + Alienware M18xR2 = 液晶パネル死亡??

GeForce

GTX860Mでクラッシュが発生していた問題を解消したHotfixが公開されました。GTX860Mユーザでお困りの方は下記サイトからダウンロードをどうぞ。

GeForce Hot Fix driver 359.12
http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3812

ソース
GeForce公式フォーラム
GeForce Hotfix driver 359.12 for GeForce 860M notebook GPUs (Released 12/2/15)

GeForce

GeForce公式フォーラムに投稿された不具合情報です。目に付いた不具合書き込みをざっくり翻訳。例により真偽のほどは定かではありません。ご覧いただいた方の判断にお任せします。同様の不具合をお持ちの方の参考になりましたら幸いです。

どのOSで発生している問題なのかわからないものはOS不明枠に記載しております。


<Windows7>
・DSRが壊れている

<Windows10>
・GTX780TiでStarWarsが動かない。DXエラーが出る

・AAAタイトルなんてどうでもいい…俺はUnreal Tournament4をG-Syncでやりてえんだよ!このドライバはG-Syncがぶっ壊れてんだよおお!なんでだよ!!なんでだよおお!!!
・↑ガンジャと呼ばれる奇跡の薬をご存知ですか?これを使うと全ての悩みから開放されます。ドライバのバグは修正されませんが、こんなくだらないことは忘れられるでしょう!
・Aura Kingdom(幻想神域)の表示が爆発する
・GFE経由でアップデートしたらクラッシュした
・Chrome+FLASHでクラッシュする。359.00に戻したわ
・カスタム解像度が壊れている
・IE+FLASHでビデオストリーミングを再生するとフリーズする
・StarWarsのFPSが大幅に低下した (※複数報告有)

<OS不明>
・GTX860Mの問題はまだ直っていない
NV:↑もうすぐ出します
・GTX690でRainbowSixをやったら358.50の方が高FPSが出た
・SourceEngineのゲーム(TeamFortress2、Counter-Strike:Source)がフリーズします


Unreal Tournament4とガンジャのくだりがおもしろかったのでなんとなく掲載。UT繋がりでキーボードクラッシャーを思い出した。

それは置いといて。FLASHに関してですが、GPUアクセラレーションが有効になっている人は無効にすれば解決するかもしれません。しないかもしれません。ダメだった場合はドライバのロールバックが手っ取り早いと思います。

ドライバを以前のバージョンに戻したい人は下記記事を参考にどうぞ。(初心者向け解説です)

【GPU】 GeForceドライバアップデート後に不具合が発生した時の対処方法

ソース
GeForce公式フォーラム
Official 359.06 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (12/01/15)

GeForce

Just Cause 3とRainbow Six: Siegeへの最適化及びFallout 4とUmbrella CorpsのSLIプロファイル追加と、Just Cause 3のSingle/SLIプロファイルが追加された359.06ドライバが公開されました。

しかし、Fallout4のベンチも、JC3のベンチもSLIは有効ではありませんでした。NVIDIAいわく「SLIに対応するにはゲーム側での対応パッチが必要になります」とのことです。

(12/7追記:FO4でもSLIが有効になるようです)

リリースノートによると以下の修正が施されております。

WinVISTA/7/8系
・NVIDIAのハードウェアでCoD:BO3がクラッシュする問題の修正

Windows10
・なし

ダウンロードは↓下記サイトからどうぞ。

359.06WHQL Windows 7/8/8.1/Vista 64bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/96101/jp
359.06WHQL Windows 7/8/8.1/Vista 32bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/96083/jp

359.06WHQL Windows10専用 64bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/96209/jp
359.06WHQL Windows10専用 32bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/96191/jp

ちなみに、Unreal Tournament4でG-Syncが使えなくなるといった不具合が発生しているようです。その他の不具合報告はスレッドが進んでから後ほど。

追記
不具合情報を書きました。

ソース
GeForce公式フォーラム
Official 359.06 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (12/01/15)

GeForce,掃除

ほとんどの人は分解なんてせずにエアダスターでプシューしてやるだけで十分に埃は吹き飛びます。プシューの際はファンが空回りしないようにご注意を。伝説によると通電していない状態でファンを空回りさせると、静電気が発生してダメージを喰らうとかなんとか。 (真偽は不明)

レビュー記事なんかでは簡単に分解しているように見えますが、割と面倒くさいです。「PCの自作って難しい。何をどこに挿したらいいのかわからない」って人はやめた方がいいです。PCの物理的な組み立てより難易度は高いです。

この記事は、プシューだけじゃ物足りず、ヒートシンクとシロッコファンを徹底的にキレイキレイしたい人向けとなっております。そして大雑把です。あくまで管理人のやり方ですので、参考程度にどうぞ。

管理人が使っているGTX780での例になりますが、大体の製品に共通していると思います。違う部分がありましたら、そこは、こう、なんかがんばってください。

あと、分解した時点で保証はなくなりますのでご注意。

GeForce

水冷モデルのGTX980Ti、Extreme Gaming WaterForceの各種ベンチマークが公開されました。スペックはBoost1317/メモリ7200MHz。デフォルトでの各種ベンチマークはMSI 980Ti Lightningのベンチと比べると、同FPSか、差があっても1-2FPSだったので割愛いたします。

MSIのLightningがBoost1303/メモリ7100MHz、ZotacのAMP ExtremeがBoost1355/メモリ7220MHzなので、まぁどれも近くなるわな的な。

注目する点は2点、温度とOC。コアの温度に関してはガッツリ冷えます。 (各画像はクリックで拡大)

GeForce

GeForce公式フォーラムに投稿された不具合情報です。目に付いた不具合書き込みをざっくり翻訳。例により真偽のほどは定かではありません。ご覧いただいた方の判断にお任せします。同様の不具合をお持ちの方の参考になりましたら幸いです。

前回からNVIDIA公式フォーラムではWin7/8系とWin10でスレッドが1本化されてしまい、どのOSで発生している問題なのかわからないものがあります。OSが分からないものはOS不明枠に記載しております。


<Windows7>
・インストールに失敗した

<Windows10>
・カスタム解像度が正しく機能しない (※複数報告有)
・880M+DaVinci Resolve 12.1でプロジェクトをロードするとクラッシュする
・GTX970でアイドル時やYoutubeで動画を見ているときにクラッシュする。ゲーム中は問題無い
・GTX970で1080p以上でYoutubeを見ていたらカーネルエラーやフリーズが発生する。しかし、同じドライバを入れているにも関わらず、マイワイフの970搭載PCでこの問題は起こらない
・ShadowPlayが正しく機能しない
・サラウンドが有効にならない。再起動後に640x480に設定される

<OS不明>
・アサクリSをSLIでプレイ時、GPU使用率が低い (※複数報告有) 追記:アサクリS側の問題のようです。
・GFEがインストール出来ない (※複数報告有)
・GTX860MのPCに入れたらフリーズした/860Mで動作しない (※複数報告有)
・GTX660MのPCに入れたらNVIDIAコントロールパネルとGFEがクラッシュした
・アイドル時に温度が高いままのバグは直っていない (358.87から発生中) (画像クリックで拡大)


 ※クロックは下がるものの、消費電力だけが増加する模様


Win7での報告はインストールに失敗したという1件のみですが、もしかしたらOS不明枠にあるかもしれません。前回からあったアイドル時に温度が高いままのバグは、クロックはそのままに消費電力だけが何故か上がるようです。

ドライバを以前のバージョンに戻したい人は下記記事を参考にどうぞ。(初心者向け解説です)

【GPU】 GeForceドライバアップデート後に不具合が発生した時の対処方法

ソース
GeForce公式フォーラム
Official 359.00 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (11/19/15)

GeForce,RADEON

・R9 380Xの各種ベンチマークなんてどうでもよくなる一文

(ソース:Radeon R9 380X)

NITRO4万円台前半わろた。完全に390か970でええやん状態。FC4とFO4のベンチスコア自体はGTX960と970の間くらいに埋まっています。

拡大画像やその他のベンチ結果はソース元へどうぞ。しかし、このFO4のベンチ、相当軽いシチュエーションで計っていますね。重量級のシーンだと

ここまでガッツリ下がるようなのでご注意を。FO4の詳細なベンチはこちらをご参照くださいませ。

とは言え、R9 380Xの最安値品は妥当
最安値品の代名詞、玄人志向製品は


(ソース:AMDの新たな上位「Radeon R9 380X」が登場、実売37,000円前後)

まぁまぁ、こんなもんじゃないでしょうか。ただ、それでもやっぱり上位製品の影がチラつき、もっと安い下位製品の方に目が行きそうな価格設定ですね…

11/24追記
・その他のベンチマーク
380Xの各種ゲームベンチマークが公開されました。 (画像クリックで拡大)